Terres de Jeux
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Résultat de la recherche
- Mode d'affichage : Liste complète
- Critère : Stratégie abstraite
78 articles trouvé(s) le 07/09/2010.
Editions
MacoviAffrontement logique pour 2 joueurs à partir de 7 ans
Le jeu se présente sous forme d'une grille verticale de 7 x 6 cases. Elle est structurée en 7 colonnes au sommet des quelles on peut enfiler des jetons de 2 couleurs qui vont s'empiler les uns au dessus des autres. Chaque joueur choisit une couleur et à son tour de jeu introduit un de ses pions. Le premier joueur à aligner 4 pions à sa couleur en ligne , en colonne ou en diagonale a gagné. Dimensions: 60 x 54 cm.
Notre avis
Une version plastiquede taille intermédiaire pour un grand classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
de 7 à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,2 / 5 5 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,7 / 5 6 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 6 votants
| Solidité Moyenne : 4,6 / 5 5 votants
|
Commentaire des joueurs :
Décevant par rapport taille-prix. Facile, léger / pas esthétique
Editions
AbaloneVersion "luxe" d'un jeu devenu classique pour deux joueurs à partir de 8 ans
Un plateau hexagonal est composé de glissières parallèles dans 3 directions. Leurs intersections forment des cases. Des billes peuvent se déplacer en roulant dans les 3 directions et se stabiliser sur les cases. Les 2 joueurs se placent face à deux cotés opposés du plateau. Chacun dispose ses 14 billes sur les 3 lignes les plus proches de lui. A son tour de jeu, chacun peut pousser d'une position une de ses boules dans une des 3 directions. Il peut pousser en même temps jusqu'à deux autre de ses billes contigües à la bille poussée. Il peut aussi pousser une ou deux billes contigües adverses si elles sont en nombre inférieur dans la ligne. Le but étant de sortir ainsi du plateau une bille adverse. Le premier à sortir 6 billes du plateau gagne la partie.
Notre avis
Expliqué en 2 minutes, plus difficile à maîtrisé, ce jeu est devenu un classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,3 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
AbaloneJeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Un plateau hexagonal est composé de glissières parallèles dans 3 directions. Leurs intersections forment des cases. Des billes peuvent se déplacer en roulant dans les 3 directions et se stabiliser sur les cases. Les 2 joueurs se placent face à deux cotés opposés du plateau. Chacun dispose ses 14 billes sur les 3 lignes les plus proches de lui. A son tour de jeu, chacun peut pousser d'une position une de ses boules dans une des 3 directions. Il peut pousser en même temps jusqu'à deux autres de ses billes contigües à la bille poussée. Il peut aussi pousser une ou deux billes contigües adverses si elles sont en nombre inférieur dans la ligne. Le but étant de sortir ainsi du plateau une bille adverse. Le premier à sortir 6 billes du plateau gagne la partie.
Notre avis
Expliqué en 2 minutes, plus long à maîtriser, ce jeu est devenu un classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
AbaloneVersion grand format en palissandre d'un des plus célèbres jeux de stratégie abstraite.
Le jeu se présente sous forme d'un plateau hexagonal strié de couloirs où vont glisser des billes de 2 couleurs. Chacun choisit une couleur, puis à son tour de jeu, si sur une même, ligne, il dispose de plus de billes contiguës que son adversaire, il peut pousser ses billes d’un cran entraînant de ce fait les billes adverses situées en avant. Son but est de pouvoir ainsi faire sortir une bille adverse du plateau. Le premier à faire sortir toutes les billes adverses gagne la partie.
Dimension 50 cm
Notre avis
Expliqué en 2 minutes, plus difficile à maîtrisé, ce jeu est devenu un classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,2 / 5 5 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,8 / 5 5 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 5 votants
| Solidité Moyenne : 3 / 5 5 votants
|
Commentaire des joueurs :
Plateau cassé 2 fois successives (ancienne fabrication) Problème apparamment résolu.
Editions
art of gamesjeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Un plateau en bois de forme originale et de couleur acidulée percé de trous placés en lignes parallèles dans deux directions. Chaque joueur reçoit le même nombre de pions à sa couleur. Ceux-ci sont disposées en lignes de couleurs alternées. Chacun à son tour de jouer peut prendre un pion ou une pile complète de pions de n'importe quelle couleur qu'il pose sur un pion ou une pile contigüe. Une pile ne peut pas dépasser 5 pions. Elle est définitive quand elle est entourée de trous vides ou de piles qui ne peuvent pas s'additionner à elle. La partie doit être poursuivie tant qu'il reste des piles à associer. Elle est terminée quand on ne peut plus en associer. On compte le nombre de chapeaux de piles de chaque couleur. Le gagnant est celui qui en a le plus.
Notre avis
Expliqué en 2 minutes, l'originalité du jeu tient au fait que les deux joueurs peuvent faire exactement les mêmes coups. Il peut convenir à un public très large. Disparu depuis plus de 10 ans, nous attendions le retour de ce jeu avec impatience.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
art of gamesModèle surdimensionné du jeu Avalam
Un plateau en bois de forme originale et de couleur acidulée percé de trous placés en lignes parallèles dans deux directions. Chaque joueur reçoit le même nombre de pions à sa couleur. Ceux-ci sont disposées en lignes de couleurs alternées. Chacun à son tour de jouer peut prendre un pion ou une pile complète de pions de n'importe quelle couleur qu'il pose sur un pion ou une pile contigüe. Une pile ne peut pas dépasser 5 pions. Elle est définitive quand elle est entourée de trous vides ou de piles qui ne peuvent pas s'additionner à elle. La partie doit être poursuivie tant qu'il reste des piles à associer. Elle est terminée quand on ne peut plus en associer. On compte le nombre de chapeaux de piles de chaque couleur. Le gagnant est celui qui en a le plus.
Pour cette version, la longueur du plateau est d'environ 60 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 4 / 5 1 votant
|
Commentaire des joueurs :
Jeu solide, joloi au regard. Règle du jeu simple, passionnant. Excellent jeu de stratégie.
Editions
Autochtone internationalBel objet en bois sculpté et jeu tactique pour 2 joueurs à partir de 7 ans.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
Plait beaucoup
Editions
EliottEdition sur dimensionnée d'un jeu de tactique pour 2 joueurs de plus de 10 ans
Babylone: Version surdimensionnée du célèbre jeu de B Faidutti. Variante tactile qui peut être jouée yeux bandés.
Jeu de stratégie aux règles simples.
Caractéristiques
Age :
à partir de 10 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
La mèche rebelleJeu tactique d'origine népalaise pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu se joue sur un plateau quadrillé de 5x5 lignes.
Un joueur dirige les actions de 4 tigres, l'autre dirige 21 chèvres.
Au début de la partie, les pions tigres sont disposés aux 4 coins du plateau.
Alternativement, le joueur "chèvre" pose un pion à l'emplacement libre de son choix et le joueur "tigre" déplace d'une position un pion vers un emplacement libre en suivant une ligne matérialisée par un trait sur le plateau. Il peut sauter et prendre une chèvre si une position est libre derrière elle. Lorsqu'il ny a plus de chèvres à placer,le jeu des tigres reste le même, le joueur "chèvre" doit déplacer une chèvre d'une position à chaque tour de jeu. Si les chèvres arrivent à bloquer tous les tigres, elle gagnent la partie. Les tigres gagnent lorsqu' ils ont capturé 7 chèvres.
Notre avis
Ce jeu fait partie d'une nouvelle collection de jeux du Monde traditionnels. Bien que de présentation sobre (plateau en bambou sérigraphié et pions en forme de disques en bois peint et de perles plates en verre), le jeu est d'aspect agréable.
Les actions des joueurs ne sont pas symétriques. C'est un principe intéressant si les rôles sont équilibrés.Nl'ayant pas encore beaucoup pratiqué ce jeu, nous n'avons pas encore d'avis sur sa puissance tactique. Nous espérons recevoir vos avis en ligne à partir du site.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
SequoïaUn jeu de réflexion pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans.
Chaque joueur dispose de 21 pièces à sa couleur de tailles différentes issues d'assemblages de carrés. Chacun part d'un coin du plateau carré puis à son tour, ajoute une pièce à un emplacement libre en veillant à ce quelle touche par un angle une des pièces à sa couleur sans jamais les toucher par un côté.. Il n'y a par contre aucune restriction au niveau des contacts entre pièces adverses. Le jeu se termine quand personne ne peut plus poser de pièce. Le gagnant est celui qui a réussi à poser un maximum de carrés.
Notre avis
Blokus est un jeu qui rassemble facilement des joueurs d'âges et de niveaux différents. C'est un jeu tactique ou paradoxalement, chaque joueur à son tour de jeu dispose de trop de coups possibles pour que le joueur précédent ait pu bloquer son action. Idéal pour confronter le stratège débutant au joueur d'échec confirmé.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,7 / 5 7 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,6 / 5 7 votants
| Facilité Moyenne : 4,4 / 5 7 votants
| Solidité Moyenne : 4,4 / 5 7 votants
|
Commentaire des joueurs :
Pièces vieillissent mal. Effet TV. Plait beaucoup
Editions
Winning MovesJeu de stratégie et d’observation pour 2 à 4 joueurs de 8 ans et +.
Blokus 3D est un jeu où chacun doit participer à une construction commune (tour, escalier, pyramide, …). Les caractéristiques de l'édifice imposent des limites de hauteur pour certaines parties de la construction.
Chaque joueur possède au départ onze pierres (réunion de cubes accolés) de mêmes couleurs mais de formes différentes. Chacun à son tour peut poser une pierre , la première fois où il veut, puis de telle façon qu' un des cotés soit accolé à une de ses pierres déjà posées sans laisser de trous au-dessous d'un cube et en respectant les hauteurs maximum. Le jeu se termine quand plus personne ne peut poser de pierres. Le gagnant est celui dont le nombre de cubes visibles au dessus de la construction diminué du nombre de pierres non placées est le plus grand. 4 variantes sont proposées pour ce jeu
Notre avis
Blokus 3D est la nouvelle version en plastique du jeu Rumis (première édition en bois). Certains préfèreront la version bois qui outre son aspect propose 2 variantes de plus que Blokus. Par contre, dans la nouvelle version, la base étant encastrée, les constructions en cours sont plus stables. D'autre part, le plateau du Blokus est pivotant. Le jeu gagne en confort mais perd peut-être au niveau de l'ambiance. Vous avez encore le choix quelques mois entre les deux modèles. Quelque soit la version choisie, il s'agit d'un jeu qui a réussi à réunir un très large public, accros du Jeu et joueurs profanes.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 9 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
SequoïaUn jeu de tactique pour deux joueurs à partir de 5 –6 ans
Blokus est jeu qui connaît un succès toujours soutenu auprès de tous les publics conçu pour 2 à 4 joueurs. Il faut reconnaître que le jeu à deux est moins agréable dans la mesure où il est nécessaire de gérer chacun 2 couleurs.
Une version pour 2 est enfin disponible. Hormis une position de départ différente, les règles en sont les mêmes sur un plateau moins grand, se prêtant à des parties courtes d’environ 15 minutes.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,4 / 5 5 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,4 / 5 5 votants
| Facilité Moyenne : 4,6 / 5 5 votants
| Solidité Moyenne : 3,6 / 5 5 votants
|
Commentaire des joueurs :
Pièces vieillissent mal. Boîte fragile
Editions
Winning MovesUn jeu de réflexion pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.
Chaque joueur dispose de 21 pièces à sa couleur de tailles différentes issues d'assemblages de carrés. Chacun part d'un coin du plateau carré puis à son tour, ajoute une pièce à un emplacement libre en veillant à ce quelle touche par un angle une des pièces à sa couleur sans jamais les toucher par un côté.. Il n'y a par contre aucune restriction au niveau des contacts entre pièces adverses. Le jeu se termine quand personne ne peut plus poser de pièce. Le gagnant est celui qui a réussi à poser un maximum de carrés.
Ce jeu bénéficie d'une promotion. Détails en page d'accueil professionnel.
Notre avis
Blokus est un jeu qui rassemble facilement des joueurs d'âges et de niveaux différents. C'est un jeu tactique ou paradoxalement, chaque joueur à son tour de jeu dispose de trop de coups possibles pour le joueur précédent ait pu bloquer son action. Idéal pour confronter le stratège débutant au joueur d'échec confirmé.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,8 / 5 16 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,8 / 5 16 votants
| Facilité Moyenne : 4,6 / 5 16 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 20 votants
|
Commentaire des joueurs :
Pièces plus solides que sur les petits modèles. Bacs de rangement trop fragiles (2)./ Risque de perte de pièces / Un grand classique./ Super / fragilite des pièces et des bacs / extra / On adore le jeu original. Bonne taille pour animations.
Editions
Winning MovesJeu tactique pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans
Blokus trigon est une nouvelle version de Blokus pour laquelle les pièces sont des assemblages de triangles au lieu des carrés de la version d’origine. Quatre points au centre du plateau désignent les points de départ des couleurs. Plus proches, ces points favorisent un affrontement plus rapide.
Notre avis
L’intérêt principal de cette version tient au fait qu’elle est la plus adaptée pour le jeu à 3.Les cases de la périphérie sont grisées. En évitant de jouer sur ces lignes, il est possible de jouer avec 3 couleurs de pions seulement sans que le jeu ne perde d' intérêt.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Family gamesUn jeu en bois très esthétique et assez stratégique pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Chaque joueur dispose des mêmes éléments de bâtiments à sa couleur. Dans un emplacement clos, chacun à son tour de jouer, va poser une pièce en respectant des règles de construction et en essayant de délimiter des espaces fermés à l'intérieur desquels, il sera le seul à pouvoir construire.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
SentosphèreUn jeu de stratégie simple et très esthétique pour 2 joueurs à partir de 5 ans.
Le roi, la Reine, les tours, les cavaliers et les fous sont issues des jeux d'échec traditionnels russes. Ils se déplacent comme les vraies pièces d'échec. Trois règles, adaptées à un petit plateau, en font un jeu de stratégie aux parties courtes adapté aux enfants assez jeunes.
Notre avis
Sympathique initiation aux jeux de stratégie que nous ne considérons pas vraiment comme une initiation aux échecs, le but des parties étant très différent.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
de 5 à 7 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtPour 2 joueurs à partir de 7 ans
Dames traditionnelles:
Le jeu de dames se pratique dans tous les pays, mais de différentes manières. Découvrez 10 variantes jouées en Italie, au Danemark, en Espagne, en Russie, en Thaïlande….Empruntez le tracé original de ce plateau, équivalent à un damier de 8 x 8 cases et inventé il y a plus de 300 ans !
Dames internationales:
Découvrez les règles officielles des tournois internationaux et jouez comme un champion avec nos conseils stratégiques. Préparez vous à de grands défis sur ce plateau de 10 x 10 cases.
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GigamicJeu de stratégie abstrait pour 2 joueurs de plus de 8 ans.
Dao se présente sous la forme d’un étui en bois imitant un morceau de bambou et qui contient un plateau se dépliant comme un set de table japonais et huit galets polis, quatre blancs et quatre noirs.
Ces derniers sont placés sur les diagonales d’un plateau de 4x4 cases. A tour de rôle, les joueurs vont faire glisser un galet à leur couleur sur n’importe quel axe jusqu’à rencontrer un obstacle, que ce soient les bords du plateau ou un autre pion.
L’objectif est de former l’une des trois figures suivantes : un alignement de quatre pierres de même couleur à l’horizontal ou à la verticale, un carré ou ses quatre pierres aux angles du plateau.
Notre avis
Un jeu intéressant, bien plus riche qu’un simple décalque du morpion. Il s’agit d’un vrai jeu de stratégie où blocages et calculs sont valorisés, où il faut à tout prix pousser l’autre à la faute pour l’emporter. Entre deux joueurs de même niveau et concentrés, les parties peuvent d’ailleurs s’avérer assez longues pour un jeu de ce type, la victoire restant incertaine tant qu’aucun des deux adversaires ne commet la moindre erreur.
L’objet est en plus original, alliant l’esthétique au plaisir de jeu.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
Territoires d'Outre-MondeJeu de stratégie pour 2 joueurs de 8 ans et plus.
Ce jeu de stratégie en bois illustre l'esprit des sports collectifs comme le football et le handball.
Chaque joueur dispose d'une bille en bois de sept pions creux dont l'un doit supporter la bille. Le pion supportant la bille ne pouvant pas se déplacer, le jeu consiste en des déplacements de pions libres et de passes de la bille entre pions à l'arrêt. Le joueur qui parvient à passer la bille à un de ses pions préalablement arrivé dans le camp adverse est vainqueur de la partie.
Notre avis
Une bonne surprise. Malgré une diffusion relativement confidentielle, ce jeu auto édité a rencontré un accueil positif auprès des joueurs. S'il avait rejoint une collection déjà connue, son succès aurait pu être beaucoup plus important.
Absent longtemps de nos rayons, le jeu vient de ressortir, moins cher qu'avant et de fabrication délocalisée comme beaucoup de jeux. On pourra regretter une boîte un peu trompeuse qui fait penser que les pions sont encore en buis et le plateau un peu plus foncé que celui que l'on découvre en ouvrant la boîte. Cet excellent jeu aurait mérité mieux.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,7 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
|
Editions
FertiJeu tactique en bois aux règles très simples. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu est constitué d'un plateau octogonal et de pions en bois. Chaque joueur à tour de rôle devra soit poser un pion de sa réserve sur le plateau, soit déplacer d'une case un de ses pions. Le but du jeu étant d'arriver à placer de façon diamétralement opposé et à la même hauteur, deux pions de même couleur.
Ce jeu peut s'avérer plus complexe qu'il n'en a l'air, si les joueurs ne font pas de fautes d'inattention.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
FertiJeu tactique en bois aux règles très simples. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans
Version géante du Diam.
Dimension largeur 70 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 3 votants
|
Editions
GiftJeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 12 ans.
Le jeu est constitué de 23 pièces blanches, 23 pièces noires et 3 pièces rouges (les Dvonn). Les 2 joueurs vont placer l’ensemble des pièces sur le plateau de jeu, de telle manière que celui-ci soit entièrement rempli. A son tour, le joueur peut :
- soit déplacer l’une de ses pièces d’une case, à condition de la poser sur une autre pièce ou une pile.
- soit déplacer une pile dont il est le maître (la pièce supérieure lui appartient) d’un nombre de cases égale au nombre de pièces de la pile, à condition de la poser sur une autre pièce ou une autre pile. Toute pièce ou pile qui n’a pas un lien direct avec un Dvonn est éliminée. Lorsque les 2 joueurs ne peuvent plus jouer, la partie s’arrête et chacun compte le nombre de pièces dont il est le maître.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 12 ans
Vous l'offririez :
à partir de 12 ans
Public :
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
PhilosJeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le coffret est en marqueterie. Ouvert, on obtient un plateau aux cases de 40 mm. Les pièces bien sculptées sont stables. La forme biseautée des bords du plateau est confortable.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
MorizePlateau d'échec vinyle pour découverte et utilisation en groupe
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GoliathJeu de stratégie abstraite pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans
Le plateau en forme d’hexagone est constitué d’alvéoles où les joueurs vont s’affronter pour aligner 4 pions à leur couleur. Le premier pion est placé sur la zone centrale. Chaque pion doit ensuite être connecté à un pion déjà placé. Quand tous les pions des joueurs sont placés, les joueurs doivent déplacer un de leurs pions pour le replacer dans une zone libre adjacente à un autre pion.
Notre avis
La règle simple rend ce jeu accessible à un large public. Comme tous les bons jeux de stratégie, il faut tendre vers la victoire avec sa couleur tout en surveillant la situation des adversaires.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 9 ans.
Le jeu se pratique sur un plateau carré de 6 x 6 cases sur lesquelles sont posées au cours de la partie des plaques de 4 couleurs différentes illustrées du portrait de gangster de force d'intimidation comprise entre 1 et 3. Le principe général du jeu repose sur le placement de tuiles sur le plateau en cherchant à ce que sa couleur soit majoritaire sur un maximum de lignes et colonnes du plateau. Comme on n'a pas souvent la possibilité de choisir la couleur de la tuiles que l'on doit poser, il arrive souvent que l'on soit obligé de faire des coups plus avantageux pour les adversaires que pour soi-même.
En début de partie, chacun choisit une couleur et reçoit 3 tuiles gangster de sa couleur et de force 1, 2 et 3 ainsi qu'une ou deux cartouches (2 dans les parties à 2). Toutes le autres cartes sont mélangées et posées en piles de pioche face cachée. 2 tuiles sont extraites et posées face visible. Chaque joueur à son tour tire une carte soit d'une pioche cachée, soit parmi les deux cartes visibles communes, soit parmi ses trois cartes personnelles. Il pose ensuite cette carte sur une case libre du plateau. Il peut également choisir plutôt de déplacer une carte déjà posée sur une autre case de la même ligne ou la même colonne ou immobiliser une carte adverse en y posant une balle. L'immobilisation annule la valeur de la carte.
Quand une ligne ou une colonne du tableau est remplie, le joueur majoritaire (bénéficiant du cumul maximum de force d'intimidation) marque sur le tableau de score une valeur égale à la différence entre son score et celui de son challenger. Les cartes d'une ligne ou d'une colonne prise en compte ne pourront être déplacées avant la fin de la partie. La partie se termine quand toutes les cases du plateau sont remplies ou dès qu'un des joueurs a atteint un score de 17 points.
Notre avis
Un coffret en bois, des vraies balles. Présentation originale pour un jeu tactique. Le hasard lié à l'ordre de tirage des tuiles est très présent mais le nombre total des tuiles correspondant au nombre de cases du plateau, il faut toujours avoir à l'esprit c'est celui dont la couleur sera peu apparue en début de partie qui marquera les derniers points.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 9 ans
Vous l'offririez :
à partir de 9 ans
Public :
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Génial (Einfach Genial)
Editions
FilosofiaJeu tactique pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.
Genial se joue sur un plateau hexagonal formé d'alvéoles hexagonales. On joue avec des jetons doubles formés de la réunion de deux hexagones de couleurs identiques ou différentes tel des dominos. Chaque joueur tire au hasard 6 jetons en début de partie. Six hexagones imprimés sur le plateau, identiques à une moitié de jeton, servent de point de départ au placement des pions de chaque joueur. Ils correspondent aux six couleurs que peuvent prendre les demi jetons. Au cours du jeu, à son tour, chaque joueur place un jeton sur un emplacement libre avec au moins un contact avec un jeton déjà posé ou un des hexagones pré imprimé du plateau.
Il calcule un score égal pour chacune des 2 parties du jeton, au nombre d'hexagones de la même couleur et placés de façon contiguë dans les 5 directions qui l'entourent.
Il pioche enfin un nouveau jeton.
Le score est enregistré sur une piste de marque composée de 6 lignes correspondant aux 6 couleurs de pions possibles.
Le jeu s'arrête quand aucun jeton ne plus être joué. Chaque joueur prend en compte la couleur ayant le moins progressé sur sa piste de marque.
Il est donc souhaitable de veiller durant la partie à ce qu'aucune couleur ne prenne trop l'avantage sur les autres.
Notre avis
Un jeu agréable sinon génial ! Un mode de calcul de score original avec lequel on cherchera à faire progresser les couleurs sans que certaines ne prennent le pas sur les autres pour un jeu dépendant beaucoup du tirage des pions.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 8 à 99
Age :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 4 / 5 1 votant
|
Editions
GiftPremier volet d'une gamme de jeux de stratégie pour joueur avertis.
Gipf est un jeu de stratégie utilisant des pierres blanches et des pierres noires sur un plateau quadrillé. Chaque joueur essaye de capturer le maximum de pierres de son adversaire en alignant 4 pierres de sa propre couleur ; s'il y parvient, il dérobe toutes les pierres de son adversaire situées sur la même ligne.
Notre avis
Gipf est un jeu d'une grande richesse tactique s'adressant à des joueurs aimant la réflexion. C'est aussi la base du projet auquel il a donné son nom : il s'agit d'une série de jeux comprenant Zertz, Yinsh, Dvonn et Tzaar combinables entre eux selon un principe de "potentiels", des pièces ou des règles s'ajoutant à celles existantes dans Gipf.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 10 ans
Vous l'offririez :
à partir de 10 ans
Public :
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
Morizeplateau de go format compétitions pour découverte et utilisation en groupe
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
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Editions
GigamicStratégie et mémoire pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
On joue sur un plateau de 16 cases disposées en carré de 4 sur 4. Chaque joueur dispose de 12 gobelets à sa couleur répartis selon 3 lots de 4 pièces gigognes. En début de partie, chacun dispose ses pièces devant lui, en 3 piles de gobelets encastrés les uns dans les autres. A son tour de jouer, chacun prend devant lui une de ses pièces visibles et la pose sur le plateau. Il peut également déplacer une de ses pièces déjà posée sur le plateau vers un place libre ou en gobant éventuellement une pièce plus petite déjà présente, (on peut aussi bien gober une de ses pièces que celle d'un adversaire). Le gagnant est le premier joueur réussissant à aligner 4 pièces à sa couleur. Toute pièce touchée devant être jouée, il arrive que l'on fasse involontairement gagner un adversaire en découvrant une pièce cachée à sa couleur.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
GigamicStratégie et mémoire en format géant pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
On joue sur un plateau de 16 cases disposées en carré de 4 sur 4. Chaque joueur dispose de 12 gobelets à sa couleur répartis selon 3 lots de 4 pièces gigognes. En début de partie, chacun dispose ses pièces devant lui, en 3 piles de gobelets encastrés les uns dans les autres. A son tour de jouer, chacun prend devant lui une de ses pièces visibles et la pose sur le plateau. Il peut également déplacer une de ses pièces déjà posée sur le plateau vers un place libre ou en gobant éventuellement une pièce plus petite déjà présente, (on peut aussi bien gober une de ses pièces que celle d'un adversaire). Le gagnant est le premier joueur réussissant à aligner 4 pièces à sa couleur. Toute pièce touchée devant être jouée, il arrive que l'on fasse involontairement gagner un adversaire en découvrant une pièce cachée à sa couleur.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
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Editions
GigamicVersion junior (à partir de 6 ans) d'un jeu de stratégie abstraite
Pour ceux qui connaissent déjà Gobblet, cette version diffère par la taille du plateau (3 x 3 cases au lieu de 4 x 4) et le nombre de "gobblets" (12 au lieu de 6). On cherchera ici à aligner 3 "gobbelets" à sa couleur au lieu de 4 pour le jeu adulte. On remarquera aussi qu'ici, les pièces sont de couleur assidulée et illustées par un dessin de bonhomme.
Au début de la partie, le plateau est libre et chacun dispose de 6 gobbelets de trois tailles pouvant s'empiler les uns dans les autres. A son tour de jouer, chacun peut poser une de ses pièces sur le plateau ou en déplacer une d'une case à une autre. La case d'arrivée peut être libre ou occupée par un gobbelet plus petit que celui que l'on veut placer. Dans ce second cas, on peut gober aussi bien une pièce adverse qu'une des siennes. Aucune pièce ne peut être retirée du plateau et toute pièce soulevée lors d'un coup doit être déplacée complètement.
Le premier à aligner 3 de ses pièces a gagné. Celui qui accidentellement fait apparaître un alignement de 3 pièces adverses perd immédiatement la partie,
Notre avis
Accès plus facile pour jouer entre juniors. L'éventuel adversaire adulte doit être relativement complaisant car si le jeu est plus facile à appréhender par un enfant, il l'est également pour l'adulte.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 8 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
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Editions
Jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs à partir de 8 ans.
Le plateau de Gygès présente un alignement de six lignes sur six colonnes plus un but situé à chaque extrémité devant les joueurs. Chacun d'entre eux possède au départ six anneaux (2 simples, 2 doubles et 2 triples) qu'il place dans l'ordre de son choix sur la première ligne de son camp.
L'objectif de Gygès est d'amener un anneau dans le but adverse. Pour cela, les joueurs vont déplacer vers le camp adverse un anneau à tour de rôle en sachant que l'anneau que l'on avance doit être au départ sur la ligne la plus proche de soi. Toute la subtilité du jeu tient dans le fait que dès que la partie est commencée, on ne peut plus différencier les anneaux de l'un ou l'autre joueur. Un anneau simple se déplace d'une case, un double de deux cases, et un triple de trois. On ne peut pas se déplacer en diagonale, traverser une case occupée ou passer deux fois par le même intervalle, il est par contre possible de tourner à angle droit. Le but est accessible en un coup depuis n'importe quelle case de la dernière ligne.
Un anneau qui accède à une case occupée peut soit déloger la pièce qui s'y trouve (en la replaçant sur n'importe quelle case libre de son choix au milieu du plateau), soit rebondir d'un nombre de cases égal au nombre de cercles superposés qui compose cet anneau (1, 2 ou 3).
Notre avis
Jeu ancien enfin à nouveau disponible, Gygès se montre à la hauteur de sa réputation. Le fait que les pions soient communs et la pratique des rebonds nécessitent quelques parties pour être parfaitement maîtrisées ; les règles conseillent d'ailleurs de rejouer le dernier coup lors des premières parties pour progresser plus rapidement et d'ignorer les victoires dues à un manque d'attention. Le plaisir est là après ces quelques tours de chauffe et les méninges commencent vite à s'échauffer.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
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Editions
BartlJeu traditionnel grand format pour 2 ou 3 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu Halma est également connu sous le nom Dames chinoises. Le plateau mesure 50 x 50cm. On manipule des gros pions bois.
Notre avis
Jeu grand format entre le jeu de table classique et le jeu géant.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 3
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
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Editions
GigamicJeu d'affrontement tactique pour 2 joueurs de 9 ans et +.
Chaque joueur dispose de 11 pièces hexagonales à sa couleur (blanche ou noire) représentant plusieurs variétés d'insectes : abeille, fourmi, araignée, scarabée et sauterelle.
Alternativement, chaque joueur décide soit de poser une nouvelle pièce en sachant qu'elle doit être accolée à au moins une des pièces de sa couleur sans toucher aux pièces adverses, soit déplacer une de ses pièces déjà en jeu en respectant les règles générales de déplacement ainsi que le mode de déplacement propre à l’insecte qu’il déplace.
Un joueur emporte la partie dès qu'il parvient à créer une situation où la reine adverse, se trouve complètement entourée aussi bien avec les pièces adverses que ses propres pièces.
Notre avis
Un très bon jeu, qui s'apprend en 5 minutes mais nécessite un sérieux sens tactique. L'absence de plateau de jeu et l'extrême mobilité des pièces promettent des parties variées et des stratégies sans cesse renouvelées. L’autre originalité du jeu tient au fait que chaque type de pièce a un déplacement particulier. Une partie de Hive demande de rester attentif car la moindre erreur peut se montrer fatale tant il s'avère difficile de retourner la situation lorsqu'on s'est laissé prendre au piège.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 9 ans
Vous l'offririez :
à partir de 9 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
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L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
GigamicJeu de stratégie abstraite pour deux joueurs de 8 ans et +.
Les joueurs vont placer à tour de rôle des cubes de bois sur un support pyramidal découpé en dents de scie. Les joueurs disposent au départ de 15 cubes de bois à leur couleur et de 5 de leur adversaire. Si un joueur parvient à créer un "angle" de trois cubes à sa couleur, il peut immédiatement prendre un pion de sa couleur chez son adversaire et le placer sur ce support ainsi créé. Une fois les cubes posés, on comptabilise les faces colorées. Le vainqueur est celui qui possède la majorité de cubes à sa couleur sur au moins 2 des 3 faces du jeu.
Notre avis
Dernier-né de la gamme en bois Gigamic, Inside est un très bel objet et un jeu de stratégie intéressant même s'il ne semble pas totalement maîtrisable. Il se rapproche en cela de Pylos dans lequel il n'est pas non plus toujours évident de tout calculer.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
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Jeu de Go
Editions
PhilosCet article a été ajouté récemment à notre catalogue en ligne, ou ne dispose pas encore de descriptif.
Une fiche plus complète devrait être disponible bientôt.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Adultes - réflexion
Grande boîte
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Editions
HandelshausUn jeu classique pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Jeu d'échecs en coffret bois pliant
Notre avis
Un jeu premier prix en bois sérigraphie de finition correcte. Taille du roi 65mm. Parfait pour l'initiation.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Editions
GigamicJeu de tactique au décor original pour deux garçons de café de 8 ans et +.
A l'ouverture de la belle boîte en bois, on est surpris par le matériel : chaque joueur dispose de deux tasses et de deux soucoupes qui vont se déployer sur une piste en papier. Il n'est néanmoins pas question de jouer à la dînette. A chaque tour, on avance un élément - tasse ou soucoupe - vers la case libre la plus proche. Une soucoupe ne peut pas être déplacée si elle est surmontée par une tasse. Le premier à amener ses ustensiles sur le point de départ de son adversaire remporte la partie.
Notre avis
Jumpin' Java ne révolutionne pas le genre du jeu de stratégie pour deux joueurs. C'est un petit jeu sympa et léger mais on est loin de la profondeur de jeux de la même collection comme Quarto ou Quorridor. La facilité des règles le rend par contre accessible aux plus jeunes. De plus, l'originalité du matériel en fait un objet particulièrement attirant.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Editions
DruonUn jeu de stratégie abstraite pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 20 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
de 7 à 12 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
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Editions
IelloJeu de stratégie apparenté aux échecs et utilisant la technique du laser pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Le jeu se compose d'un plateau en plastique moulé formant 8 x 10 cases. Chacun des deux joueurs se place d'un côté du plateau et dispose d'un bouton qui lance un faisceau laser dirigé vers le bord adverse du plateau. Chaque joueur dispose de 4 types de pièces Qui sont disposées sur le plateau selon une des répartitions proposées par la règle: des pyramides, des obélisques, les colonnes Djed et un pharaon. Deux types de pièces sont munis d'un miroir. Caque joueur à son tour déplace ou fait pivoter une de ses pièces selon des règles de déplacement et vérifie l'effet de son laser. Si celui-ci atteint un bord du plateau, c'est au tour du joueur adverse. S'i l atteint une pièce adverse sans être réfléchi par un miroir, la pièce atteint est capturée. Si cette pièce est le sphinx, la partie est terminée et le joueur a gagné la partie.
Notre avis
Un jeu de stratégie abstraite très original et innovant du fait de l'introduction de l'effet laser
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Editions
Jeu de stratégie très séduisant pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Dès la prise en main, la boite noire allongée et l'originalité de son contenu invite le joueur à apprivoiser le jeu. 7 bâtonnets de bambous forment une sorte de plateau constitué de 8 lignes où sont disposés symétriquement des pions de bois rouges et noirs.
A chaque tour, selon une règle simple, chaque joueur déplace 2 pions vers la camp de son adversaire. Quand les couleurs seront séparées, celui qui aura le plus avancé dans le camp adverse sera le vainqueur.
7 bâtonnets de bambou sont disposées parallèlement entre les 2 joueurs formant un parcours de 8 lignes
Les 12 pions de chaque joueur sont répartis de façon à avoir 6 pions sur sa ligne de départ (son camp), les 6 autres étant posés à raison de un pion par ligne ( voir schéma ).
Chaque joueur a pour objectif d'emmener le plus vite possible ses pions dans le camp adverse.
A chaque tour, le joueur effectue 2 déplacements:
Un premier pion est avancé d'une seule ligne et rejoint un certain nombre de pions d'une ou deux couleurs, un deuxième pion (éventuellement le même) avance d'un nombre de lignes correspondant au nombre de pions qui étaient présents.
La partie se termine dés que pions rouges et pions noirs sont complètement séparés chacun du côté du camp adverse.
On compte alors le score de chacun (5 points par pion arrivé dans le camp adverse, 3 points par pion pour la ligne précédente, puis 2 et 1 point.
Notre avis
La règle ultrasimple de ce jeu qui cache une stratégie assez fine, ne pourra que séduire un large public.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 3 votants
|
Editions
Carrom ArtJeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs à partir de 8 - 10 ans.
Le matériel de ce jeu à 2 est original : 4 plateaux bois mobiles, creusés chacun de 9 (3 X 3) cases arrondies pouvant accueillir des billes noires ou blanches. Juxtaposés, ces plateaux en forment un grand de 6 X 6. En début de partie, tous les plateaux sont vides. Chacun à son tour de jeu doit poser une bille à sa couleur dans une des cases libres et faire pivoter l’un des plateaux d’un quart de tour dans l’un ou l’autre sens. Le premier à aligner 5 billes gagne la partie.
Notre avis
Jeu tactique et déroutant. Malgré sa taille modeste le raisonnement qu’il exige n’a rien à envier aux jeux de plus grande taille parfois essentiellement décoratifs.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 9 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
Super
Editions
Carrom ArtJeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs à partir de 8 - 10 ans.
Le matériel de ce jeu à 2 est original : 4 plateaux bois mobiles, creusés chacun de 9 (3 X 3) cases arrondies pouvant accueillir des billes noires ou blanches. Juxtaposés, ces plateaux en forment un grand de 6 X 6. En début de partie, tous les plateaux sont vides. Chacun à son tour de jeu doit poser une bille à sa couleur dans une des cases libres et faire pivoter l’un des plateaux d’un quart de tour dans l’un ou l’autre sens. Le premier à aligner 5 billes gagne la partie.
Notre avis
Version sur dimensionnée d'un jeu tactique et déroutant.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Editions
Carrom ArtJeu de stratégie abstraite pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 - 10 ans.
Version pour 4 joueurs du Pentago se déployant sur un plateau de 9 cases (3x3). Elle s’avère beaucoup moins tactique que la version pour 2, la multiplicité des joueurs et des plateaux rendant difficile toute anticipation, mais par la même plus accessible à des joueurs occasionnels.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
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Editions
Winning MovesJeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs ou équipes à partir de 8 ans
Le plateau du Pente est proche du plateau de Go. On joue avec des pièces de 2 couleurs du type billes plates. Le premier joueur place une de ses pièces au milieu du plateau puis chacun à son tour place une pièce de sa couleur. Chaque fois qu’un joueur encadre exactement 2 pièces contiguës et alignées de son adversaire, il capture ces deux pièces. Le gagnant est le premier qui aligne 5 pièces contiguës à sa couleur ou qui parvient à capturer 5 paires adverses. Les alignements pris en compte peuvent avoir n’importe quelle direction (horizontale, verticale ou diagonale).
Notre avis
Malgré ses règles simplissimes, Pente cache des possibilités tactiques assez importantes.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
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Editions
FertiPour 2 à 4 joueurs de 8 ans et + aux doigts habiles et intelligents
Polarity parvient à conjuguer harmonieusement habileté et réflexion : sur un plateau en tissu, les joueurs doivent placer en équilibre des pierres aimantées noires et blanches, en s'appuyant sur les forces magnétiques créées par d'autres pierres posées à plat sur le tapis en début de partie. Quand un joueur fait tomber des pierres déjà installées, son adversaire en fait une pile qu'il place à sa guise sur le plateau, bouleversant ainsi l'équilibre des forces.
Chaque joueur dispose de 26 pierres aimantées réversibles, une face blanche et une face noire aux polarités inversées. Chacun choisit une couleur et pose à plat 5 de ses pierres sur le plateau de jeu.
A tour de rôle, les joueurs vont poser une nouvelle pierre, face à leur couleur visible, en s'appuyant sur les champs magnétiques créés par les bases ou les pierres déjà posées.
Plusieurs erreurs peuvent être commises : si un joueur n'arrive pas à faire tenir en équilibre sa pierre, il la récupère et l'ajoute à sa réserve. Pareil s'il attire une ou plusieurs pierres avec celle qu'il tient en main. Par contre, s'il fait chuter ou s'agglutiner une ou plusieurs pierres lors de son tour, son adversaire récupère ces dernières et forme avec une pile qu'il doit replacer où il le désire sur le plateau de jeu, face à sa couleur visible.
La partie s'arrête quand un joueur n'a plus de pierres à poser. Chacun compte alors les pierres qui composent les piles à sa couleur, valeur auquel il soustrait les éventuelles pierres encore dans sa réserve. Le joueur avec le total le plus élevé remporte la partie.
Notre avis
Polarity est réservé aux amateurs recherchant l'originalité. C'est un des jeux les plus déroutants auxquels nous ayons pu jouer ces derniers mois. Il s'avère d'ailleurs assez difficile à maîtriser, tant par la concentration qu'exige la pose des pions que par l'originalité des règles et des stratégies qu'elles impliquent. Remercions à ce titre l'éditeur d'avoir mis à disposition sur son site des vidéos permettant de se faire une idée plus précise du fonctionnement du jeu. Mais une fois passé le cap de la découverte, Polarity est un vrai plaisir. Les parties ont quelque chose d'un peu surnaturel avec toutes ces pierres en équilibre sur les champs magnétiques et les bouleversements en chaîne que produit la pose d'un nouveau pion, et attirent immanquablement les curieux.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 12 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GigamicUn jeu de stratégie aux règles simples pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Pylos : Chaque joueur dispose du même nombre de billes de sa couleur. Alternativement, chacun participe à la construction d'une pyramide à 4 faces. Celui qui réussit à poser la dernière boule est le vainqueur de la partie. Deux règles simples permettent d'économiser des boules de sa couleur et rendent le jeu stratégique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
GigamicJeu de stratégie grand format pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Chaque joueur dispose du même nombre de billes de sa couleur. Alternativement, chacun participe à la construction d'une pyramide à 4 faces. Celui qui réussit à poser la dernière boule est le vainqueur de la partie. Deux règles simples permettent d'économiser des boules de sa couleur et rendent le jeu stratégique.
Dimension : 65 X65 cm
Notre avis
2 EXEMPLAIRES EN STOCK
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
bon jeu de stratégie. Beau sur espace de jeu.
Editions
GigamicJeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Version table grand plateau
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GigamicCasse-tête ou jeu tactique pour 1 ou 2 joueurs à partir de 6 ans.
Des pièces carrées s’encastrant dans un cadre. Chaque quart d’une pièce est soit naturel, soit coloré, soit strié ans un sens ou l’autre. Tout seul, on y joue comme un puzzle casse tête d’art moderne. A deux, chacun pose une pièce contiguë à au moins une pièce déjà posée en veillant à ce que le dessin de 2 pièces en contact soit le même. Le dernier à pouvoir poser une pièce gagne la partie.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GigamicUn jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Les joueur qui jouent sur un plateau carré de 4 X 4 disposent de 16 pièces combinant 4 critères offrant chacun 2 possibilité (2 couleurs, 2 formes,2 hauteur, plein/vide). Le gagnant est le premier qui parvient à aligner 4 pions ayant la même caractéristique sur un critère choisi parmi les 4. Son originalité tient en trois points: 1) Le nombre de Critères à prendre en compte.2) Les critères ne sont pas liés aux joueurs, (chacun des joueurs peut gagner en alignant par exemple 4 pièces rondes ou 4 pièces noires). 3) La pièce à placer par un joueur est choisie par son adversaire. Cette situation déroutante indispensable au fonctionnement du jeu mérite d'être découverte.
Notre avis
Un des plus astucieux parmi les jeux de ces dernières années. C'est déjà un grand classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
GigamicUn jeu de stratégie grand format pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Un des plus astucieux parmi les jeux de ces dernières années. C'est déjà un grand classique. Le gagnant est le premier qui parvient à aligner 4 pions ayant la même caractéristique sur un critère choisi parmi 4 (couleur, forme, hauteur, plein/vide). Son originalité tient en trois points: 1) Le nombre de Critères à prendre en compte.- Les critères ne sont pas liés aux joueurs, (chacun des joueurs peut gagner en alignant par exemple 4 pièces rondes ou 4 pièces noires). 3) La pièce à placer par un joueur est choisie par son adversaire. Situation déroutante à découvrir.
Dimensions: 65x65
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
bon jeu beau matériel
Editions
GigamicUn jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
GigamicUn jeu de stratégie pour 2 ou 4 joueurs de 7 ans à l'âge adulte.
Chaque joueur dispose d'un pion à sa couleur et d'une série de barrières. Chacun part d'un bord du plateau le plus proche et cherche à être le premier à atteindre avec son pion le bord opposé du plateau. Chacun doit à son tour soit amener son pion sur une des 4 cases contiguë à la case d'origine, soit disposer une barrière destinée à ralentir la progression des adversaires.
Notre avis
La simplicité des règles rend ce jeu accessible dès 5-6 ans entre adversaires de même âge ou avec un adulte pédagogue.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
GigamicUn jeu de stratégie pour 2 ou 4 joueurs de 8 ans à l'âge adulte. La simplicité des règles rend ce jeu accessible dès 5-6 ans entre adversaires indulgents ou de même âge.
A deux joueurs, chacun part d'un bord opposé du plateau et cherche à être le premier à atteindre avec son pion le bord de son adversaire. Chacun doit à son tour soit amener son pion sur une des 4 cases contiguë à la case d'origine, soit disposer une barrière destinée à ralentir la progression de l'adversaire.
Dimensions : 65x65 cm
Notre avis
2 EXEMPLAIRES EN STOCK
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
jeu de stratégie accessible à tous.beaucoup moins abstrait que la plupart. Parfait pour débuter.
Editions
GigamicJeu de stratégie pour 2 à 4 malignes petites souris à partir de 6 ans.
Quoridor Kid est une version adaptée pour les enfants du célèbre Quoridor. Rappelons en le principe : il s'agit d'emmener un pion de l'autre côté du plateau en choisissant à son tour, soit de déplacer son pion, soit de placer une barrière pour obliger le pion de son adversaire à faire des détours. La version Kid propose un plateau de jeu réduit (7 cases au lieu de 9) pour des parties plus simples et plus courtes, et surtout une métamorphose complète du matériel de jeu (couleurs vives, pions transformés en souris, ...).
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 6 à 8 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
GigamicUn jeu de stratégie pour 2 ou 4 joueurs de 8 ans à l'âge adulte. La simplicité des règles rend ce jeu accessible dès 5-6 ans entre adversaires indulgents ou de même âge.
Modèle de table grand format.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
RavensburgerJeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
On joue sur un damier de 64 cases de couleur unique. Les pièces sont des disques bicolores (une couleur par face). Chacun a choisi sa couleur et alternativement, chaque joueur pose un pion de façon que sa couleur soit visible. Ce pion doit être disposé sur case adjacente à au moins un pion adverse. Il doit d'autre part encadrer une ligne de un ou plusieurs pions entre le pion qu'il vient de poser et un pion à sa couleur déjà présent sur le plateau. Il retourne ainsi tous les pions encadrés. Si dans d'autres directions, des lignes de pions adverses sont également encadrées, il retourne également les pions correspondants.
Notre avis
Un jeu devenu classique qui a inspiré en son temps beaucoup de concepteurs de logiciels de jeux sur les premiers PC. Règle comprise en moins d'une minute. Plus long à maîtriser. Le jeu est également connu sous le nom d'Othello.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GoliathUn jeu coloré de stratégie abstraite pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans
Rolit se joue sur un plateau de plastique noir troué de cercles formant une grille quadrillée. Les trous peuvent chacun recevoir une boule en laissant apparaître l'une de ses 4 couleurs. A partir d'une position de départ faisant apparaître les 4 couleurs au centre du plateau, chacun à son tour de jeu ajoute une boule en faisant apparaître sa couleur. Il doit, s'il le peut, encadrer une ou plusieurs boules aux couleurs adverses entre la boule qu'il pose et une autre boule à couleur. Toutes les boules adverses comprises, sur une même ligne entre les deux boules du dernier joueur sont retournées afin de laisser apparaître la couleur de ce dernier. Ceci est valable dans toutes les directions même diagonales. La pose d'une boule peut avoir un effet dans toutes les directions. Quand aucun encadrement n'est possible, la nouvelle boule peut être placée contigüe à n'importe quelle boule
Notre avis
Facile à comprendre, difficile à maîtriser, Rolit reprend de façon plus ludique le principe du classique Othello en permettant la confrontation de 2 à 4 joueurs
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,7 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
|
Editions
MurmelJeu de construction tactique pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Rumis est un jeu apparenté au Tétris qui se joue surtout à 3 ou 4 joueurs. Il s’agit, en respectant des règles de pose, de placer des pièces de bois à sa couleur sur une construction commune de façon à être le plus visible, vu du haut, en fin de partie. La boîte Rumis + peut s’utiliser seule à 2 joueurs. La partie consiste à réaliser une construction en suivant des règles proches du jeu de base puis d’en effectuer une seconde réalisée à partir des pièces retirées de la première construction. Rumis+, ce sont aussi 2 lots de pièces de couleurs supplémentaires pour jouer à 5 ou 6 avec des règles aménagées.
Notre avis
Vu le succès de la première édition, cette extension était attendue.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 9 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Editions
FertiJeu de stratégie très esthétique pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Chaque joueur dispose de cinq pièces en résine finement sculptées représentant soit des éléphants, soit des rhinocéros. En début de partie, aucune des pièces n'est présente sur le plateau de jeu. Au centre du plateau de 5 cases sur 5 se trouvent trois montagnes. L'objectif est de sortir l'une d'entre elles du plateau de jeu.
A tour de rôle, les deux adversaires vont poser une nouvelle pièce sur le jeu, en déplacer une, la réorienter ou effectuer un mouvement de poussée. Un animal peut pousser une montagne, deux animaux deux montagnes, ... mais deux pièces adverses se faisant face annulent leurs forces mutuellement.
Notre avis
Siam ne se contente pas d'être un très bel objet, c'est aussi un jeu particulièrement prenant. Ses principes sont assez proches de ceux de l'Abalone (jeu de forces qui s'opposent), que rend plus subtile encore l'importance de l'orientation des pièces.
Un matériel d'une grande élégance, une mécanique de jeu subtile, Siam a toutes les clefs en main pour devenir un classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
FertiVersion grand format (35 x 35 cm) d'un jeu de stratégie très esthétique pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Chaque joueur dispose de cinq pièces en résine finement sculptées représentant soit des éléphants, soit des rhinocéros. En début de partie, aucune des pièces n'est présente sur le plateau de jeu. Au centre du plateau de 5 cases sur 5 se trouvent trois montagnes. L'objectif est de sortir l'une d'entre elles du plateau de jeu.
A tour de rôle, les deux adversaires vont poser une nouvelle pièce sur le jeu, en déplacer une, la réorienter ou effectuer un mouvement de poussée. Un animal peut pousser une montagne, deux animaux deux montagnes, ... mais deux pièces adverses se faisant face annulent leurs forces mutuellement.
Notre avis
Siam ne se contente pas d'être un très bel objet, c'est aussi un jeu particulièrement prenant. Ses principes sont assez proches de ceux de l'Abalone (jeu de forces qui s'opposent), que rend plus subtile encore l'importance de l'orientation des pièces.
Un matériel d'une grande élégance, une mécanique de jeu subtile, Siam a toutes les clefs en main pour devenir un classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
FertiJeu de stratégie très esthétique pour 2 joueurs à partir de 8 ans.
Chaque joueur dispose de cinq pièces en résine finement sculptées représentant soit des éléphants, soit des rhinocéros. En début de partie, aucune des pièces n'est présente sur le plateau de jeu. Au centre du plateau de 5 cases sur 5 se trouvent trois montagnes. L'objectif est de sortir l'une d'entre elles du plateau de jeu.
A tour de rôle, les deux adversaires vont poser une nouvelle pièce sur le jeu, en déplacer une, la réorienter ou effectuer un mouvement de poussée. Un animal peut pousser une montagne, deux animaux deux montagnes, ... mais deux pièces adverses se faisant face annulent leurs forces mutuellement.
Notre avis
Siam ne se contente pas d'être un très bel objet, c'est aussi un jeu particulièrement prenant. Ses principes sont assez proches de ceux de l'Abalone (jeu de forces qui s'opposent), que rend plus subtiles encore l'importance de l'orientation des pièces.
Un matériel d'une grande élégance, une mécanique de jeu subtile, Siam a toutes les clefs en main pour devenir un classique.
Pour cette version, le plateau fait 75 x 75 cm. La taille des figurines est en proportion.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GigamicJeu de stratégie abstraite pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.
Devenez bâtisseurs d'une ville imaginaire. Le vainqueur sera celui qui achèvera les plus hauts buildings. Chaque joueur dispose d'un certain nombre de pièces de bois (2 ou 3 étages, ponts, toits) d'une ou de deux couleurs selon leur nombre de joueurs.
Chacun, à son tour de jeu ajoute une pièce au projet en respectant les règles de construction assez strictes (une nouvelle pièce ne peut être posée qu’au plus bas niveau, on ne peut superposer deux pièces de même couleur…..). Le prestige de la construction d’une tour revient à celui qui parvient à la couvrir d’un toit à sa couleur. Enfin la pose de ponts aux bons endroits peut apporter des avantages appréciables.
Notre avis
Comme souvent chez Gigamic, la matériel est superbe : lourdes pièces de bois, couleurs élégantes, ... Une fois la partie lancée, le jeu attire immanquablement les regards.
La qualité du matériel participe beaucoup au plaisir d'une partie de Skybridge qui, sans être d'une immense profondeur stratégique, se révèle un excellent jeu familial, dans la lignée par exemple d'un Quoridor.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
GigamicJeu de stratégie abstraite pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.
Devenez bâtisseurs d'une ville imaginaire. Le vainqueur sera celui qui achèvera les plus hauts buildings. Chaque joueur dispose d'un certain nombre de pièces de bois (2 ou 3 étages, pont, toits) d'une ou de deux couleurs selon le nombre de joueurs.
Chacun, à son tour de jeu, ajoute une pièce au projet en respectant les règles de construction assez strictes (une nouvelle pièce ne peut être posée qu’au plus bas niveau, on ne peut superposer deux pièces de même couleur…..). Le prestige de la construction d’une tour revient à celui qui parvient à la couvrir d’un toit à sa couleur. Enfin la pose de ponts aux bons endroits peut apporter des avantages appréciables.
Notre avis
Comme souvent chez Gigamic, la matériel est superbe : lourdes pièces de bois, couleurs élégantes, ... Une fois la partie lancée, le jeu attire immanquablement les regards.
La qualité du matériel participe beaucoup au plaisir d'une partie de Skybridge qui, sans être d'une immense profondeur stratégique, se révèle un excellent jeu familial, dans la lignée par exemple d'un Quoridor.
A notre avis, du fait de la constuction en 3 dimensions, Skybridge est le jeu de la collection Gigamic qui bénéficie le plus du format géant. Il passe difficilement inaperçu lors des animations familiales.
ARTICLE EN FABRICATION RUPTURE QUELQUES MOIS
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
DujardinJeu de solitaire avec 20 problèmes différents.
Plateau en bois massif de 23 cm de diametre et 37 boules en bois dont 4 rouges.
Tout le monde connaît le jeu du solitaire, sorte de jeu de dame à jouer tout seul. Un plateau est rempli de pièces que l'on doit manger en les sautant comme aux dames afin de ne garder qu'une pièce à la fin. Si les premières parties sont difficiles, le jeu perd de son intérêt quand on en a compris l'algorythme. Il devient alors une décoration de salon qui sera reprise en main par un ami à l'heure de l'appéritif.
Ici, le jeu est en bois et correspond à la version française du jeu (à 37 cases) 4 billes rouges permettent de bloquer 4 positions pour en faire un solitaire englais à 33 positions.
20 autres positions de départ correspondant à 20 situations d'arrivée différentes permettent de varier significativement le jeu traditionnel. Les 20 solutions sont données.
Notre avis
Une règle astucieuse qui permet de redonner de l'intérêt à un jeu classique
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
AlortujouJeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu se pratique sur un plateau carré percé de 48 trous cylindiques disposés en lignes et colonnes. Il se joue avec des pièces qui s'encastrent dans les trous du plateau et peuvent s'empiler les unes dans les autres Chaque joueur choisit une couleur et reçoit 24 pièces à sa couleur.
Le b ut du jeu est de former un carré avec 4 pions à sa couleur ou de forcer son adversaire à faire un carré formé de pions empilés.
La première originalité du jeu tient à la multiplicité des carrés que l'on peut délimiter par 4 pions. Il est en effet possible de proposer 172 carrés valables.
A partir du premier coup du joueur sombre qui peut disposer un de ses pions où il veut, chacun commence son tour par une phase de riposte en vérifiant qu'il n'y a pas de menaces adverse (cases libres qui permettrait au joueur de terminer un cassé à l'aide d'un seul pion). Il peut - et c'est vital pour lui - remplir ces cases libres de 2 pions empilés à sa couleur. Il place ensuite un pion simple à l'emplacement libre de son choix. Il est à remarquer que les doubles pions ne peuvent pas être utilisés pour créer un carré gagnant.
Le gagnant est celui qui le premier arrive à réaliser un carré avec 4 pions simple à sa couleur, à obligerson adversaire à compléter un carré double lors de sa phase de riposte, ou à montrer que son adversaire a oublié de doubler les pions lors d'une riposte.
Notre avis
Le jeu demande beaucoup de stratégie et d'observation pour détecter les carrés possibles.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Adresse, tactique, expression. 3 jeux en un à partir de 8 ans
Cette petite boîte au format carré propose pas moins de trois jeux strictement différents utilisant le même matériel, à savoir de fines baguettes de bois noires et 4 pions colorés.
Stratégie, adresse ou créativité, toutes les variantes sont possibles pour satisfaire le plus grand nombre.
La première règle est stratégique. Il faut déplacer un pion dans une grille composée par les bâtonnets de bois en récupérant au passage ceux au dessus desquels on saute. Si un joueur ne peut pas récupérer de baguettes lors de son déplacement, la partie s'achève pour lui. Le joueur qui à la fin a récupéré le plusg rand nombre de bâtonnets remporte la partie.
La deuxième est un jeu d'adresse dans lequel il faut réussir à envoyer les bâtonnets sur un disque de carton placé au centre de la table. Les baguettes qui ratent la cible sont récupérées par le prochain joueur à l'atteindre. Le dernier joueur a avoir des éléments à lancer gagne la partie.
La dernière règle enfin propose un jeu sur le modèle du Kiproko où il faut faire deviner des mots aux autres joueurs en les "dessinant" à l'aide des petites baguettes de bois.
Notre avis
L'idée est originale : regrouper plusieurs règles usant du même matériel. L'éditeur avait déjà utilisé ce principe avec le très esthétique Karo. La particularité du Stix, c'est de regrouper des jeux VRAIMENT différents !
Pas grand chose à voir en effet entre un petit jeu d'ambiance rigolo, un jeu d'adresse et un jeu de stratégie. Cela permet de jouer à ce que l'on veut selon le nombre de joueurs, l'envie du moment, ...
Très sympa et astucieux !
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Joueurs passionnés
- Adultes - réflexion
- Adultes - ambiance
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 2 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
GoliathUn jeu de stratégie à objectifs secrets pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans
façon hasardeuse, les 6 couleurs étant disposées en étoile au centre. Chaque joueur reçoit un jeton lui donnant sa couleur qu’il doit maintenir secrète. Le but est d’avoir le plus grand nombre de stixx à sa couleur à la fin de la partie.
Un premier joueur pose le Stixx gris à la place du stixx qu’il va déposer devant lui. Le joueur suivant peut prendre un autre stixx s’il est connecté au Stixx gris qui prendra sa place. Un joueur peut à un moment donné prendre 2 stixx d’un coup s’il dévoile sa couleur ou s’il devine avec succès la couleur d’un autre joueur.
Notre avis
La simplicité de la règle permet de proposer ce jeu à un très large public. Une bonne observation des prises des autres et un soupçon bien dosé de bluff sont la garantie de parties animées en famille ou entre amis.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
La mèche rebelleJeu tactique d'origine Javanaise pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu se joue sur un plateau quadrillé de 6 x 6 lignes. La particularité du plateau est visible sur l'illustration (en savoir plus). 4 parmi les lignes horizontales sont reliées par des boucles à 4 lignes verticales.
Les pions de chaque joueur sont placés au départ sur les deux lignes les plus proches de lui. Le ganant est celui qui parvient le premier à capturer les pions adverses.
Chaque joueur, à son tour de jeu a le choix entre déplacer un pion vers une case libre djacente à sa position de départ. Le déplacement peut être horizontal, vertical ou diagonal (comme le roi aux échecs).
Il peut également prendre un pion adverse en se déplaçant le long d'une ligne libre aussi loin qu'il souhaite, de façon prendre la place occupée par ce pion. Ce déplacement doit impérativement passer par un des cercles reliant les lignes droites. Toute la stratégie du jeu repose sur ce principe.
Notre avis
Ce jeu fait partie d'une nouvelle collection de jeux du Monde traditionnels. Bien que de présentation sobre (plateau en bambou sérigraphié et pions en forme de petits disques en bois peint), le jeu est d'aspect agréable.
Ne l'ayant pas encore beaucoup pratiqué, nous n'avons pas encore d'avis sur la puissance tactique du jeu. Nous espérons recevoir vos avis en ligne à partir du site.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GoliathUn jeu de stratégie pour 2 joueurs (ou 2 équipes) à partir de 8-10 ans.
Ta Yü : Ta yü est une sorte de jeu de domino qui se joue sur un plateau quadrillé. Chaque joueur choisit deux bords opposés. Chaque pièce représente un tronçon de canal avec 3 ouvertures. La première pièce étant posée au milieu du plateau, chacun tire une pièce qu'il doit poser en respectant la continuité du réseau en évitant qu'une issue soit impossible à prolonger. Le but pour chaque joueur est qu'un maximum d'issues du réseau atteignent les bords qu'il doit rallier.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GiftJeu de stratégie pour deux adversaires de plus de 12 ans.
S'il n'est pas le jeu le plus subtil et riche du projet Gipf (on préférera à ce titre Yinsh et surtout Zertz), Tamsk introduit une notion très rare dans ce type de jeu : le temps. Les pions de Tamsk sont des sabliers et ne sont actifs que s’ils ne sont pas vides. On les retourne quand on les déplace. Il est donc nécessaire de d’équilibrer deux objectifs: déplacements tactiques et déplacements ayant pour but la maintien des pions en vie.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 12 ans
Vous l'offririez :
à partir de 12 ans
Public :
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
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Editions
concept giftJeu de stratégie abstrait pour 2 joueurs de plus de 10 ans.
Sur un plateau hexagonal traversé par un réseau de lignes droites sont placés aléatoirement des pions à dominante noire et blancche. Chacune des couleurs comprend trois types de pions différents. Un joueur joue avec les noirs, l'autres avec les blancs. A chaque tour, les joueurs vont accomplir deux actions, la prise obligatoire de pions adverses, puis un second coup optionnel qui peut consister soit en une seconde prise, soit à empiler des pions de la couleur du joueur.
Le but du jeu est soit de prendre tous les pions adverses d'un certain type, soit de créer une situation telle que l'adversaire ne puisse pas à son tour de jeu, accomplir la première action (de prise).
Durant le jeu, on déplace ou on empile des pions ou piles de pions.On peut jouer indifféremment avec des pions de chacun des trois types. Les déplacements et les prises se font en partant d'une case pour arriver en suivant une ligne, à une case adjacente ou à la première occupée. On ne peut pas "sauter" par dessus une autre pièce. La prise consiste à prendre la place d'une pile adverse avec une de ses piles. Un pion ou une pile ne peut prendre qu'une pile constituée d'autant ou moins de pions que lui. On empile donc ensemble ses propres pions pour être plus fort que son adversaire.
Notre avis
Tzaar est le sixième jeu du projet Gipf, une gamme de jeu abstrait développée par l'auteur et qui peuvent sous certaines conditions se combiner entre eux.
Tzaar est une nouvelle réussite de l'auteur, un jeu qui comblera les amateurs de règles épurées et de réflexion tactique. Comme le reste de la gamme, ce n'est pas vraiment un jeu grand public et il s'adresse à des joueurs initiés, des amateurs d'échecs ou d'autres jeux abstraits.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 12 ans
Vous l'offririez :
à partir de 12 ans
Public :
- Joueurs passionnés
- Adultes - réflexion
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Winning MovesJeu d'observation tactique pour 2 joueurs à partir de 6 ans,
Un panneau de 25 cases, 25 cubes dont les faces reçoivent 6 motifs différents, les 15 motifs différents étant répartis aléatoirement. Chaque joueur ne voyant qu’un côté du panneau, le but du jeu est d’être le premier à aligner 5 cubes dont la face visible est identique.
Un cube étant retiré du jeu, un joueur le replace dans une case de son choix dans le but de compléter un ou plusieurs de ses alignements et de perturber le jeu adverse. Il fait tomber ainsi un autre cube que son adversaire replace à son tour dans une autre case…..
Notre avis
Jeu idéal pour des parties enfants adultes Plus que stratège, il faut être observateur pour deviner les projets adverses.
Manquant plusieurs mois, il nous revient dans une belle présentation en palissandre. Il semble toutefois avoir gardé un défaut chronique, le risque de décollement des étiquettes dans certaines conditions d’utilisation. Nous disposons para ailleurs en promotion et nombre limité d’une version mini également en palissandre. Il existe aussi un modèle plus récent en plastique. Si cette version est moins belle, elle a l’avantage de réduire considérablement le décollage lié aux frottements. Les étiquettes sont collées sur du plastique (matériau plus adhérent) et en retrait sur les faces de cubes.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
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Commentaire des joueurs :
La version plastique est préférable.
Editions
GiftJeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 12 ans.
Chaque joueur dispose de 5 anneaux (blancs pour l‘un, noirs pour l‘autre), placés sur les intersections comme les joueurs le souhaitent en début de partie. D’autre part des marqueurs, blanc d’un côté, noir de l’autre, sont à disposition. A son tour, le joueur place un marqueur de sa couleur dans l’un de ses anneaux, puis déplace son anneau. Si, pendant le déplacement de l’anneau, il saute un ou plusieurs marqueurs contigus, il doit les retourner (et donc changer leur couleur). Le but est d’être le premier à aligner trois fois de suite cinq marqueurs de sa couleur.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 12 ans
Vous l'offririez :
à partir de 12 ans
Public :
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 2 / 5 1 votant
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Editions
La mèche rebelleJeu tactique d'origine africaine pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu se joue sur un plateau quadrillé de 36 cases. Le plateau est vide au début de la partie.
Chaque joueur dispose de 12 pions à sa couleur.Son but est d'éliminer tous les pions de son adversaire.
Chacun à son tour de jeu a le choix entre poser un pion sur une case libre du plateau ou déplacer un pion déjà posé vers une case libre adjacente horizontalement ou verticalement. Il peut également prendre en le sautant un pion adverse situé sur une case adjacente horizontalement ou verticalement. Chaque prise permet de prendre un second pion n'importe quel pion adverse posé sur le plateau.
Notre avis
Ce jeu fait partie d'une nouvelle collection de jeux du Monde traditionnels. Bien que de présentation sobre (plateau en bambou sérigraphié et pions en forme de billes plates en verre), le jeu est d'aspect agréable.
Le yoté est un jeu maintenant bien connu d'un bon intérêt tactique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GiftUn jeu de stratégie original pour 2 joueurs à partir d'une dizaine d'années.
Un plateau constitué de disques juxtaposés qui « rétrécit » au cours de la partie, des boules de trois couleurs. Les deux joueurs ont le même but et peuvent faire chacun les mêmes actions pour parvenir à leur but. Il faut savoir que si l'on n'anticipe pas suffisamment, toute action que l'on prépare peut être utilisée par l'adversaire... Sur ce plateau qui fond, fond... et ajoute au stress.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 10 ans
Vous l'offririez :
à partir de 12 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.