Terres de Jeux
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106 articles trouvé(s) le 11/09/2010.
Editions
HeidelbergerUn jeu d’adresse tactique rigolo pour 3 à 4 apprentis cuisiniers à partir de 8 ans.
Dans ce jeu, vous devez réaliser des recettes plus ou moins élaborées, ce qui vous permettra de marquer plus ou moins de points en cas de réussite.
Chaque joueur dispose d’un réchaud et d’une petite casserole, dans laquelle il place la carte avec la recette à réaliser. A son tour, un joueur reçoit les 3 spatules, symbolisant les 3 actions qu’il peut réaliser.
Une action lui permet soit d’ajouter un des 4 ingrédients, contenus dans des flacons, soit de lancer le dé pour augmenter la température de cuisson, soit de jeter sa réalisation si elle est loupée…
Dès qu’un joueur a réalisé 3 recettes parfaites, il remporte la partie, sinon c’est le joueur possédant le plus de points lorsque il n’y a plus de recette disponible.
Chaque recette vous demande une certaine quantité de chaque ingrédient, par exemple 1 poivre et 1 poivron. Lorsque le joueur veut ajouter un ingrédient, il prend le flacon correspondant et le secoue au-dessus de sa casserole… attention de ne pas trop dépasser la dose et ainsi rater sa recette. On peut dépasser un peu les quantités, auquel cas ce ne sera pas une recette parfaite, mais cela pourra passer…
Lorsqu’on veut augmenter la température de cuisson, on lance le dé, qui indique de combien on augmente son thermostat (ou celui des autres, selon le résultat…).
Le dé peut aussi faire gagner un jeton tasse à café, qui vous permettra de perturber les recettes des autres.
Notre avis
Un très bon jeu pour toute la famille, drôle et animé. Le matériel est quant à lui très attractif et ajoute encore au plaisir de jeu.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 3 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - ambiance
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HabaJeu d’adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans
Sur un plateau représentant un archipel, les joueurs pilotent chacun un voilier qu’ils font avancer à l’aide d’une poire soufflante. Un premier dé indique sur quelle (s) île(s) il doit poser une pièce d’or. Le second lui indique s’il est marin ou pirate et combien de fois il pourra appuyer sur la poire pour faire avancer son bateau. Selon le cas, il cherche à aborder une crique pour recueillir des pièces ou à attaquer un bateau pour lui voler une partie de son trésor.
Notre avis
Ceux qui ont aimé « Akaba » aimeront sans doute « A l’abordage » Le jeu est plus tactique car chacun a un nombre de coups à faire plutôt qu’un temps limité. Pour les joueurs les plus jeunes, peut être faut il aménager les règles pour raccourcir la durée des parties. S'il a ravi des enfants de 8 - 9 ans, nous avons rencontré une certaine lassitude lors de nos premiers tests avec des enfants plus jeunes.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 5 à 10 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HabaJeu d'adresse et d'observation pour 1 à 6 joueurs de 5 ans et plus.
L'école des fantômes prend place dans la boîte de jeux. Des cloisons, installées à l'intérieur de la boîte ouverte, délimitent les pièces d’un château. La répartition des passages entre les pièces forment une sorte de labyrinthe. Un fantôme peut y être déplacé à l'aide d'un bâton aimanté que l’on déplace sous la boîte. Plusieurs règles sont proposées pour un jeu compétitif ou coopératif,. Il s’agit d’abord de trouver la pièce d'arrivée du fantôme en tirant parmi des nombreuses plaquettes et en retrouvant son dessin sur l'un des murs du château. On déplace ensuite le fantôme d'une pièce à l'autre à l’aide du bâtonnet en un temps déterminé par le sablier pour l'amener au plus vite à son but en enchainer si possible d'autres déplacement.
Notre avis
Un jeu attrayant qui allie observation et adresse
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
de 5 à 9 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 6 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 2 / 5 1 votant
|
Commentaire des joueurs :
A l'utilisation, le décors à emboîter se révèle trop fragile /
Editions
HabaJeu d'aventures pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.
Ce jeu est l'adaptation du Trésor des Mayas à un public plus jeune. Il consiste à réaliser un maximum de défis le temps d'un sablier. Si le sablier est écoulé alors qu'un défi est encore en cours de réalisation, l'ensemble des défis déjà réalisés lors de ce tour est annulé. Les défis sont basés sur l'observation, la dextérité, la rapidité à retrouver un objet, la capacité à imiter une position du corps ou le réflexe. Le joueur est celui qui aura gagné le plus de carte-défis au bout de 3 tours.
Notre avis
Le matériel solide est adapté à des jeunes enfants qui auront plaisir à empoigner les jolis animaux en bois ou à empiler les cubes dans l'ordre demandé. L'aspect Prise de risque permet de faire jouer des enfants atteignant même l'âge de 8 ou 9 ans.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 8 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HabaJeu alliant adresse, mémoire et tactique pour 2 à 4 joueurs de 6 ans et plus.
Vous êtes pilote de tapis volant et devez trouver 5 cadeaux dans le bazar d'Akaba. Chaque joueur dispose de 5 cartes montrant les 5 cadeaux à trouver . Il les mélange et en retourne 2. A son tour de jeu, pendant qu'un adversaire lance frénétiquement 2 dés de couleur, le joueur déplace en soufflant à l'aide d'une poire un tapis volant en mousse jusqu'à ce qu'il l’amène à une échoppe. Il révèle alors la ou les cartes « cadeaux » proposées par l’échoppe, les garde si elles correspondent à sa recherche, les repose face cachée dans le cas contraire.
Mais attention! Dès que le lanceur de dés obtient un double, le déplacement est immédiatement interrompu et l'on passe au joueur suivant.
Notre avis
Ce jeu original associe astucieusement adresse et mémoire. Le maniement des tapis à l'aide du soufflet étant assez délicat, on le réservera aux enfants possédant une habileté manuelle suffisante.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 6 à 10 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 9 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3,3 / 5 4 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 3,7 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 3,7 / 5 3 votants
|
Editions
HabaJeu d’adresse et de prise de risque pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.
Durant une manche, un joueur va jouer le rôle de cambrioleur en essayant à l’aide de 3 dés d’ouvrir des combinaisons de coffre-forts portées sur des cartes. Pendant ce temps-là, un autre joueur prend le statut de policier et déplace la voiture de police magnétique dans les rues pour retrouver les 2 lieux cambriolés parmi les 12 endroits dans la ville Jeu d’adresse et de rapidité pour le policier, prise de risque pour le cambrioleur. Les rôles changent à chaque manche. Le joueur ayant gagné le plus de cartes « coffre-forts » gagne.
Notre avis
Un jeu d’ambiance trépidant du en partie à la sirène de police que le joueur « policier » active dés qu’il repart vers un nouveau lieu sur le plateau. Plusieurs règles sont proposées selon l’âge des joueurs faisant notamment appel à la mémoire. A plus de 2 joueurs, les joueurs supplémentaires assistent en observateurs (ou en complice si on joue en équipes) à la course-poursuite des 2 joueurs actifs.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 10 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottA partir de 8 ans
A l’aide du module piloté par les 2 cordelettes, placez successivement une bille à chacun des 3 paliers.
Gare aux pièges ! Un jeu de la famille des planches à trous au design harmonieux.
Fixation murale ou sur table
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
M A spieleJeu d'adresse très Nature pour 1 à 8 joueurs à partir de 6 ans.
Le jeu est composé d'un tronc d'arbre qu'on introduit dans un socle troué de part et d'autre. Selon la position, le tronc peut être parfaitement droit ou plus ou moins incliné et instable pour rendre le jeu plus difficile.
Les joueurs se partagent branches et feuilles.Elles peuvent prendre prendre place grace à des trous creusés dans le tronc et les branches. A son tour, le joueur choisit de placer une branche ou une feuille à un des emplacements. Mais attention! Tout est bien chancelant et celui qui fait tomber des pièces les ajoute à son stock.
Le gagnant est soit celui qui a réussi le premier à placer toutes ses pièces soit celui à qui il reste le moins d'éléments quand l'arbre est tombé.
Notre avis
Un beau jeu tout en bois pour les amoureux de la nature. Le matériel de jeu laisse toute liberté pour inventer ses propres règles et activités.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 8
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,4 / 5 5 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,4 / 5 5 votants
| Facilité Moyenne : 3,8 / 5 5 votants
| Solidité Moyenne : 1,2 / 5 5 votants
|
Commentaire des joueurs :
Bon jeu trop fragile / Feuilles trop fragiles, bon jeu difficile à préter aux écoles
Editions
M A spieleJeu d'adresse très Nature pour 1 à 8 joueurs à partir de 6 ans.
Le jeu est composé d'un tronc d'arbre qu'on introduit dans un socle troué de part et d'autre.
Les joueurs se partagent branches et feuilles.Elles peuvent prendre place grace à des trous creusés dans le tronc et les branches. A son tour, le joueur choisit de placer une branche ou une feuille à un des emplacements. Mais attention! Tout est bien chancelant et celui qui fait tomber des pièces les ajoute à son stock.
Le gagnant est, soit celui qui a réussi le premier à placer toutes ses pièces, soit celui à qui il reste le moins d'éléments quand l'arbre est tombé.
Notre avis
Version géante d'un beau jeu tout en bois pour les amoureux de la nature. Le matériel de jeu laisse toute liberté pour inventer ses propres règles et activités.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 8
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3,8 / 5 13 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,2 / 5 13 votants
| Facilité Moyenne : 3,6 / 5 13 votants
| Solidité Moyenne : 3,5 / 5 13 votants
|
Commentaire des joueurs :
Feuilles très fragiles (2). Nécessité de mettre une vis pour faire tenir le tronc / beaucoup de pièces à surveiller / Utilisation limitée, règles à transformer surtout avec + jeunes / Tout tombe tout le temps pas d'intétêt /
Editions
Stella loisirsBaby-foot hètre finition professionnelle
Modèle résistant pour utilisation en collectivité
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 16 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - ambiance
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
DagobertPour 3 à 8 joueurs à partir de 4-5 ans.
Le jeu est composé de séries de quatre cartes animaux identiques. Les cartes sont distribuées au hasard aux différents joueurs, le but étant de rassembler 4 cartes identiques. Après distribution, chacun observe sa main et choisi la carte qu'il estime la moins utile et la donne simultanément à son voisin. Dès qu'un joueur constate qu'il a réuni 4 cartes identiques, il pose la main sur la table et crie « badaboum » Les autre joueurs lui recouvrent la main au plus vite. Le dernier reçoit une pénalité. Quand toutes les cartes pénalité ont été distribuées, celui qui en a le moins a gagné.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
ZochUn jeu d'adresse pour 2 joueurs ou plus à partir de 8 ans.
Un grand plateau rond que l'on fait tenir en équilibre sur une boule de liège. On le remplit de formes diverses en le maintenant en équilibre. Puis chacun tente de retirer une pièce sans faire tomber le plateau et en essayant au maximum de rendre l'équilibre instable pour les joueurs suivants.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 7 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,7 / 5 7 votants
| Facilité Moyenne : 3,3 / 5 7 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 7 votants
|
Commentaire des joueurs :
N'a pas plu. Très bon jeu, utilisé en collège, il plait beaucoup.
Editions
ZochAdresse, enchère et tactique, à partir de 2 joueurs, de 5 ans à l'âge adulte selon les variantes.
Dans la catégorie des jeux d'adresse et d'équilibre je voudrais le père. Un des premiers jeu de chez Zock, pour lequel il va falloir récupérer des pièces aux enchères pour construire la tour qui tiendra le plus longtemps, ou bien choisir la pièce que l'on donnera à son adversaire pour qu'il l'introduise dans sa tour, ou encore tout simplement construire la tour qui sera la plus haute... Bref, vous l'aurez compris un jeu d'adresse avec une bonne dose de tactique aux règles multiples (livré avec 5 règles différentes mais de nombreuses autres variantes existes)
Notre avis
Nouvelle version en boîte de ce grand et beau classique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 8
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
huchJeu d'adresse magnétique pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans
On joue sur un plateau parcouru par un chemin aux cases de 4 couleurs différentes et sur lequel sont tracées des zones de couleurs correspondantes. Un puissant aimant est placé au milieu du terrain et un tobbogan placé à distance permet de lancer en les dirigeant des billes métalliques.
Chacun déplace une figurine sur le chemin en veillant à ne pas déranger le bouc Beppo. En effet au début de son tour, on place la figurine Beppo à proximité de l'aimant et on làche la bille sur le tobbogan. Ette est vivement attirée par l'aimant et percule Beppo qui se dirige vers une zône colorée du plateau. Il faut veiller à ce que son pion ne se trouve pas sur son chemin. Si tout s'es bien passé, le pion du joueur avance jusqu'à la première case de la couleur correspondante.
En plaçant bien Beppo et en dirigeant efficacement le tobbogan on peut avoir un minimum d'action sur la trajectoire de Beppo
nc percuter le bouc, qui part à toute vitesse pour finir sa course sur l'une des couleurs du terrain !
Le joueur avance ensuite sa figurine jusqu'à la première case de cette couleur. Ouf !
Vous l'avez compris, le mécanisme, s'il est très séduisant, n'est pas vraiment à la portée d'un très jeune joueur. Le jeu est annoncé partir de 5 ans, mais il me semble bien qu'on a placé la barre un peu haut. Je le conseillerai plutôt aux joueurs un peu plus âgés, voire aux grands joueurs qui trouveront là un jeu pratiquement dénué de hasard, pour peu qu'ils soient ingénieurs en balistique.
Notre avis
Jeu primé en 2007 par le Kinderspiel des Jares.
On pourra le réserver à des enfants plus agés que l'age (5 ans) indiqué sur la boîte.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 4 / 5 1 votant
|
Commentaire des joueurs :
Jeu tès demandé. Réflexion limitée mais jeu magique pour les enfants. Il est amusant de viser le pion de son copain de jeu
Editions
JorelleJeu d'adresse pour joueur à partir de 6-7 ans.
Faire glisser les palets pour les faire entrer dans les couloirs de plus forte valeur.
Dimension : 200 X 45 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,8 / 5 4 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,8 / 5 4 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 4 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 4 votants
|
Editions
JorelleJeu d'adresse pour joueur à partir de 6-7 ans.
Tenter de placer des boules de bois dans les creux situés à l’extrémité du long plateau de bois. Les creux de plus grande valeur sont les plus éloignés du joueur. Mais attention de contenir sa puissance car derrière les creux, se situe la trappe qui ne compte aucun point.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,8 / 5 5 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,8 / 5 5 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 5 votants
| Solidité Moyenne : 4,8 / 5 5 votants
|
Commentaire des joueurs :
long pour les déplacements /
Editions
Stella loisirsJeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partis de 6 ans
Jeu devenu traditionnel où los tente d'envoyer dant les buts adverses, une boule de liège en la poussant à l'aide d'une poire en caoutchouc. Ambiance garantie !
Piste plaquée acajou vernie brillant
diamêtre intérieur 80 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - ambiance
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtJeu de glisse pour 2 joueurs ou 2 équipes de joueurs à partir de 7 ans.
C'est le billard traditionnel indien. Les boules y sont remplacées par des disques de bois et un palet lanceur que l'on envoie par une pichenette.
Carrom bois Palissandre et bouleau poli.
Dimension 77 X 77.Surface de jeu 66 X 66 cm Poids 6,5 kg
Poudre à utiliser non fournie faite à base de fécule de pomme de terre.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 2,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 2 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 2 votants
|
Editions
Carrom ArtJeu de glisse pour 2 joueurs ou 2 équipes de joueurs à partir de 7 ans.
C'est le billard traditionnel indien. Les boules y sont remplacées par des disques de bois et un palet lanceur que l'on envoie par une pichenette.
Carrom bois Palissandre et bouleau poli.
Dimension 85 X 85.surface de jeu 74 X 74 Poids 8 kg
Poudre à utiliser non fournie faite à base de fécule de pomme de terre.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 3 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 4 votants
|
Editions
Carrom ArtJeu d'adresse de 3 ou 6 joueurs de 7 ans et plus.
C'est le billard traditionnel indien. Les boules y sont remplacées par des disques de bois et un palet lanceur que l'on envoie par une pichenette.
Ce modèle permet de jouer jusqu'à 6 joueurs.
Carrom bois Palissandre et bouleau poli.
Dimension largeur 100 cm. Surface de jeu 89 x 89 X 89cm, Poids 12 kg
Poudre à utiliser non fournie faite à base de fécule de pomme de terre.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtJeu d'adresse de 3 ou 6 joueurs de 7 ans et plus.
C'est le billard traditionnel indien. Les boules y sont remplacées par des disques de bois et un palet lanceur que l'on envoie par une pichenette.
Ce modèle permet de jouer jusqu'à 6 joueurs.
Carrom bois Palissandre et bouleau poli.
Dimension largeur 76 cm Surface de jeu 66 X 66 X 66 cm Poids 7,5 kg
Poudre à utiliser non fournie faite à base de fécule de pomme de terre.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtJeu de glisse pour 2 joueurs ou 2 équipes de joueurs à partir de 7 ans.
C'est le billard traditionnel indien. Les boules y sont remplacées par des disques de bois et un palet lanceur que l'on envoie par une pichenette.
Dimension 83 X 83 cm. Poudre microbille fournie.
Notre avis
Le modèle proposé en bois verni est à considérer comme un modèle d'initiation. Economique pour une version grand format, il permet de longues heures de plaisir avant de passer éventuellement à un modèle professionnel souvent beaucoup plus cher.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 4 / 5 1 votant
|
Editions
RavensburgerJeu d'adresse sonore pour 1 à 4 joueurs à partir de5 ans.
Chutt! Le petit castor surveille son barrage de troncs d'arbre. Chaque joueur essaie de lui dérober des bûches de différentes couleurs. Mais attention! si le barrage s'écroule, le petit castor se met à pester de façon sonore et le joueur doit remettre le morceau qu'il vient de prendre.
Le but du jeu est de s'emparer de 2 troncs de chacune des 3 couleurs.
L'ensemble du matériel est réalisé en plastique moulé et rigide. Le jeu fonctionne à l'aide de 2 petites piles classiques1,5v type LR44( incluses dans la boite).
Notre avis
Le suspens du réveil du castor rendra les enfants attentifs au déroulement du jeu. La colère de celui-ci les rendra hilares. Jeu d'adresse assurément, mais jeu à mécanisme à rapprocher de celle d'un Croque-carotte.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 4
Age :
de 5 à 10 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 9 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HandelshausJeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 4-5 ans.
On place la boite au milieu de la table. Elle comporte un plateau percé de 16 trous. Chaque joueur dispose d'une catapulte et 4 boules avec chapeau de lutin. Chacun à son tour de jeu tente, à l'aide de sa catapulte d'envoyer ses lutins vers un trou du plateau de couleur correspondante. Si certains lutins tombent à côté du plateau, on peut recommencer jusqu'à ce que l'on parvienne à ce que tous soient tombés dans un trou. On gagne 10 points pour un lutin bien placé et 1 point dans l'autre cas. Possibilité d’improviser d’autres règles à partir de cette idée.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 4 à 8 ans
Vous l'offririez :
de 4 à 8 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HabaJeu de construction coopératif pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.
Le seigneur rentre bientôt au château et les chevaliers doivent avoir achevé la construction de 3 tours dans les différentes cours avant son arrivée. Les blocs servant à la construction des tours sont répartis autour du château et doivent être acheminés à l’intérieur à l’aide d’un monte-charge particulier : un anneau élastique pouvant se déformer en fonction de la tension de 2 ,3 ou 4 joueurs ayant en main 4 cordons reliés à l’anneau. Une carte retournée donne aux joueurs le modèle de tour à construire. Ceux-ci disposent du temps d’un sablier pour aller chercher les blocs à l’aide du monte-charge et élever la tour. En fin de construction, il faudra de plus y placer en équilibre une princesse, un prince ou un fantôme. S’ils ne réussissent pas, le seigneur avance d’un pas vers le château.
Notre avis
Pour réussir, les joueurs devront coordonner leurs actions, leurs mouvements et s'écouter. Jeu d’adresse, jeu coopératif, il donnera lieu à de bons moments de plaisir.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 8 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
L'élastique est fragile. Détérioré après 3 prêts
Editions
MorizeJeu d'adresse pour 1 à plusieurs joueurs à partir de 6 ans
Jeu de fléchettes sécurisées par aimantation.
La cible recto verso est à suspendre.
Le jeu présenté dans une boite cylindrique comprend 3 fléchettes.
Notre avis
L'aimantation des fléchettes est étonnamment efficace et permet d'atteindre la cible à de jeunes enfants.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 12 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Karl-Shubert-WerstattenSupport de crayon équipé de ficelles permettant à plusieurs personnes d'exécuter un dessin avec concertation et adresse.
Cet objet est composé d'un support en forme de toupie auquel sont accrochées jusqu'à 10 ficelles qui pourront être tendues chacune par un participant différent. Ceux-ci doivent se coordonner pour reproduire des modèles sur une surface horizontale, soit directement avec l'axe sur une couche par exemple, soit sur papier, avec un feutre ou un crayon cire (fourni) attaché à l'axe. Au dessus de 10 joueurs, il est possible de fixer une ou plusieurs ficelles.
Notre avis
On peut jouer en parlant ou en silence. La notice du jeu propose une vingtaine d'idées pour l'exploitation du jeu. La liste n'est pas exhaustive. Vous aurez toute liberté pour laisser libre cours à votre imagination.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 4 à 20
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - ambiance
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Un jeu de dextérité manuelle pour 2 joueurs dès 5 ans.
Chaque joueur dispose d'une petite boîte fermée par un couvercle en plexiglas, percée en dessous de 16 trous et renfermant des boules de couleur. On secoue la boîte pour mélanger les boules et on tire une carte représentant une disposition particulière des couleurs. En déplaçant les boules par les trous avec le bout des doigts, on cherche à reproduire au plus vite la représentation des couleurs figurant sur la carte.
Notre avis
Jeu de logique et de manipulation. Le couvercle transparent qui recouvre les boites élimine les risques de perte de pièces fréquents avec les jeux actifs.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 2
Age :
de 5 à 9 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 8 ans
Public :
- Enfants
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
EliottJeu d'adresse grand format pour un joueur.
Jeu d’équilibre à boules. Comment faire descendre la boule jusqu’en bas sans la faire tomber
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
|
Editions
EliottJeu d'adresse grand format pour un joueur.
Jeu d’équilibre à boules. Comment faire descendre la boule jusqu’en bas sans la faire tomber
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottJeu d'adresse grand format pour un joueur.
Jeu d’équilibre à boules. Comment faire descendre la boule jusqu’en bas sans la faire tomber
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HabaJeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.
Le jeu consiste à retirer des bâtonnets maintenus verticaux grâce à un anneau central. Au fur et à mesure que les bâtonnets sont retirés, la structure se relâche jusqu’à chuter à l’horizontal.
Un dé indique au joueur la couleur du bâtonnet à retirer.
Le perdant est celui qui fait tomber la structure.
Notre avis
Un jeu simple qui change du mikado. Il est nécessaire de jouer sur un tapis ou sur une surface non lisse pour faciliter le maintien de la structure.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 3 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottJeu d'adresse de grande dimension
Granito: Jeu de stratégie tactile: Etre le premier à aligner 3 boules les yeux bandés
80 x 40 cm
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
BartlUn jeu d'adresse accessible pour 1 joueur à partir de 8 ans.
Cette version est idéale pour les animations avec public de passage. Avec un minimum de maîtrise de soi, le succès est assuré. Pour les habitués, on préfèrera le parcours de Zeus.
Himalaya : Un jeu pour la coordination des deux mains. Un anneau supportant une bille est maintenu contre le tableau perforé par deux ficelles. On le déplace en manœuvrant l'extrémité des ficelles afin de suivre la ligne dessinée sur le plateau et qui passe dangereusement entre les perforations du plateau. Attention aux gestes trop brusques ! La bille pourrait passer par un trou.
Dimension : 70 X 50 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,3 / 5 7 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,8 / 5 6 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 6 votants
| Solidité Moyenne : 3,7 / 5 6 votants
|
Commentaire des joueurs :
fragile si souvent monté et démonté /
Editions
Eliott
Jacane: Tendez l’élastique pour envoyer un maximum de boules dans les trous. 187 X 47
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HandelshausJeu d'adresse pour joueurs à partir de 4 ans.
Placer les 5 personnages ( têtes d'animaux colorées) à une distance raisonnable des joueurs rassemblés. L'un aprés l'autre, chaque joueur va lancer 5 anneaux en essayant d'attraper les personnages. Les points sont comptabilisés soit à 1 pour chaque personnage atteint, soit au nombre indiqué (1 à 5) sur chaque personnage.
On fixe un nombre à atteindre pour gagner la partie.
Notre avis
Jeu simple classique à ajuster en fonction de l'âge des joueurs. Personnages sur socle en bois (hauteur 22, 5cm), anneaux colorés en plastique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 4
Age :
de 4 à 8 ans
Vous l'offririez :
de 4 à 5 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GoulaJeu d'adresse pour 1 à 2 joueurs dés 2 ans.
La base du jeu est un bateau en bois sur lequel il faut poser 9 animaux de la mer aux formes toutes différentes.
Chaque joueur à son tour place une pièce en équilibre sur le bateau et ramasse les pièces tombées, le cas échéant.
Notre avis
Un joli jeu pour tester la dextérité des petits.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 2
Age :
de 2 à 4 ans
Vous l'offririez :
de 2 à 4 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Jeu grand format essentiellement aléatoire.
Jeu du roi:
Une version particulièrement bien équilibrée de ce classique. Une toupie doit parcourir les différentes pièces pour renverser les différentes quilles et en particulier la quille noire centrale qui représente le roi.
Fascinant !
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,7 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,7 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4,7 / 5 3 votants
|
Editions
JorelleJeu d'adresse et d'animation pour un joueur à partir de 7 ans.
Un jeu de tradition qui est aussi un bel objet.
Le joueur dispose de palets de métal, qu’il va tenter de d’envoyer sur le plateau supérieur dans le but d’atteindre la bouche d’une des grenouilles et de gagner un maximum de points.
Dimension : 90 X 45 X 56 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,3 / 5 8 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,6 / 5 8 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 8 votants
| Solidité Moyenne : 3,6 / 5 8 votants
|
Commentaire des joueurs :
Trop lourd / Recollé prusieurs fois en un an d'utilisation, ponçage nécessaire, trop cher par rapport à solidité / encombrant mais plait beaucoup
Editions
JorelleJeu d'adresse de tradition pour un joueur à partir de 7 ans
Version light du jeu du tonneau.Un jeu de tradition qui est aussi un bel objet.
Le joueur dispose de palets de métal, qu’il va tenter d’envoyer sur le plateau supérieur dans le but d’atteindre la bouche d’une grenouille ou d'autres orifices dans le but de gagner un maximum de points.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
DjecoUn jeu de motricité et de rapidité sur le principe des chaises musicales pour 2 à 6 joueurs de 4 à 8 ans.
Des cercles de couleur (18cm de diamètre) sont disposés en rond à plusieurs mètres du centre. Chaque joueur a reçu des bracelets de points de vie. Un gros dé (arête de 10cm) en mousse compact est lancé par un des joueurs. Sur ses faces, 6 animaux sur fonds coloré indiquent aux joueurs le type de déplacement à éxécuter pour rejoindre un des cercles de même couleur que celle indiqué par le dé: sauter à pieds joints pour le kangourou, sauter accroupi pour la grenouille, marcher latéralement pour le crabe etc...
Le but est d'atteindre vite un des cercles car le nombre disponible est inférieur au nombre de joueurs. Le perdant doit se démunir d'un bracelet s'il lui en reste. Sinon il est éliminé du jeu. Il sera chargé de lancer le dé pour la manche suivante.
Le gagnant de la partie est le dernier à rester en jeu.
Notre avis
Jeu idéal pour les fêtes d'enfants ou les centres de loisirs, il demande de disposer d'une grande pièce. Il peut aussi être joué à l'extérieur.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
de 4 à 10 ans
Vous l'offririez :
de 4 à 7 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
KaplaJeu de construction pour plusieurs joueurs dés 5 ans.
Contenu de 5 barils Kapla, soit 2000 pièces, présenté dans un solide coffre en bois sur roulettes.
Un jeu de construction simple et intelligent .
Sens artistique, technologie, patience et maîtrise du geste, telles sont les qualités mises en valeur par ce jeu simple composé de planchettes de bois identique aux possibilités infinies
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 10
Age :
de 5 à 12 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
je n'ai pas trouvé de meilleur jeu de construction
Editions
KaplaUn jeu de construction pour jouer de 5 ans à l'âge adulte.
Kapla : Un jeu de construction simple et intelligent .
Sens artistique, technologie, patience et maîtrise du geste, telles sont les qualités mises en valeur par ce jeu simple composé de planchettes de bois identique aux possibilités infinies.
(n'est pas réellement compatible avec Webby)
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 2
Age :
de 5 à 12 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 12 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottUn jeu d'adresse grand format.
On oriente ce plateau avec délicatesse pour amener les différentes boules dans les trappes.
Différents modèles: fermé ou non par un plexiglas et avec ou sans empruntes stabilisant les boules.
Dimensions : 120 x 70 cm
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottJeu d'adresse grand format
Keo: Devenez bâtisseur de pyramides? Jeu d’équipes 2 contre 2. AA l’aide des baguettes, sous le plexiglas, coopérez pour transporter les boules et être le premier à construire la pyramide.
Caractéristiques
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 3 / 5 1 votant
|
Commentaire des joueurs :
plexiglas de séparation se démonte trop facilement /
Editions
MacoviJeux d’adresse pour 2 à 12 joueurs à partir de 7 - 8 ans
Kubb est un très ancien jeu d'adresse d'origine scandinave qui a été pratiqué par les vikings. il s'agit d'un jeu d'extérieur, opposant deux équipes pouvant rassembler de une à six personnes.
Un terrain, de 5 x 8 m ou de 8 x 10 m selon l'espace disponible, est délimité par des piquets. Au centre, sur la ligne médiane est disposée la statuette du Roi. Les deux équipes adverses alignent leurs cinq Kubbs respectifs sur leur ligne de départ.
Le ou les joueurs de la première équipe s'empare alors des six bâtons et peut les lancer en visant les Kubbs de l'adversaire. Tous ceux qui ont été renversés sont lancés dans le camp adverse puis placés par les joueurs pour former une espèce de ligne de défense.
Le but du jeu est d'être le premier à faire tomber les cinq Kubbs adverses. Mais attention, si un joueur renverse par mégarde le Roi avant la fin de la partie, la partie est immédiatement perdue.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 12
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,1 / 5 9 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,4 / 5 9 votants
| Facilité Moyenne : 3,6 / 5 9 votants
| Solidité Moyenne : 4,4 / 5 9 votants
|
Commentaire des joueurs :
Pour les plus grands. Règle difficile à décripter./ Necessité de jouer à l'extérieur / Super jeu d'extérieur. Prévoir terrain sableux pour préserver les quilles. Règles d'apparence complexe mais simples à la pratique./ Original et familial /
Editions
BartlUn jeu d'adresse et de patience pour 2 ou 4 joueurs à partir de 6 ans.
Un jeu en bois grand format (40x40) environ pour faire circuler à deux une bille dans un labyrinthe. Chacun manœuvre deux ficelles pour actionner verticalement les coins du plateau. Un peu de coordination permettra à la bille de prendre le bon chemin. A jouer en silence ou en échangeant des consignes.
Dimension du socle : 43 X 43 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 6 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,8 / 5 4 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 4 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 4 votants
|
Commentaire des joueurs :
Etonnant ! Ça marche
Editions
Jeu d'adresse coopératif pour 2 ou 4 joueurs à partir de 4 ans.
Sur un plateau de bois, une bille évolue dans un labyrinthe. Le plateau de bois peut être incliné à l'aide de 4 cordelettes fixées autour et tenues par 2 ou 4 joueurs. Le but est de faire réaliser un ou plusieurs tours complets du labyrinthe à la bille. Celle-ci peut être en verre, en bois ou en acier rendant le jeu plus ou moins facile. De même la longueur des cordes permet de varier la difficulté du jeu.
Notre avis
Une variante sympathique du classique Labyrinthe à 2.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
0 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
DjecoJeu de parcours, jeu de mémoire et jeu d’équilibre pour 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans.
La boite contient 15 cubes joliment décorés de couleurs, formes et grosseurs différentes, 6 animaux en plastique souple moulés et 2 gros dés en plastique léger, l’un avec faces colorées, l’autre avec les animaux.
Dans une 1ère règle, les cubes sont alignés sur la table pour former un parcours et on organise une course d’animaux avec le dé couleur.
Dans la 2ème règle, les 6 plus gros cubes servent de cache pour les animaux. Le dé Animaux désigne l’animal à retrouver.
La dernière règle propose un jeu d’empilement des cubes et de placement d’animaux sur cette pyramide. On joue à l’aide des 2 dés. Le premier qui fait tomber la pyramide perd la partie.
Notre avis
Le matériel séduira les tout-petits et peut servir à de multiples jeux à imaginer en plus des 3 règles proposées.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 4
Age :
de 3 à 5 ans
Vous l'offririez :
de 3 à 4 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
Beaucoup de succès
Editions
EliottJeu d'adresse grand modèle.
La version francisée et en mallette du célèbre bowling. Lanceur de boules inclus. 187cm x 47cm.
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Molky (Quilles finlandaises)
Editions
MacoviEntre les quilles et la pétanque, un jeu d'adresse venu du nord pour plusieurs joueurs de 8 ans.
12 quilles (batons cylindrique avec une section perpendiculaire et une autre en biais et numérotés de 1 à 12) sont rassemblées au sol assez rapprochées les unes des autres. Les joueurs se placent à 3-4 mètres des quilles. Ils disposent d'un bâton de lancer. Chaque joueur à son tour de jeu lance le bâton vers les quilles. S'il fait tomber une quille, il marque sa valeur. S'il en fait tomber plusieurs, il marque autant de points quee de quilles tombées. Les quilles tombées sont relevées à l'endroit où elles sont tombées. Le gagnant est le premier à atteindre exactement 50 points. Si l'on dépasse 50 points, on retombe à 25.
Notre avis
De la même famille que le kubb, ce jeu est de mise en place plus facile et reccueil tous les suffrages.
Ce jeu est proposé à un tarif attreillant. Nos premiers tests semblaient concluants.
Un utilisateur semblant avoir eu quelques problèmes de solidité avec le jeuayant, nous procédons actuellement à une enquête afin de décider si nous le gardons sur le site.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 10
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
MorizeTactique et adresse pour plusieurs joueurs à partir de 8 ans.
12 quilles (batons cylindrique avec une section perpendiculaire et une autre en biais et numérotés de 1 à 12) sont rassemblées au sol assez rapprochées les unes des autres. Les joueurs se placent à 3-4 mètres des quilles. Ils disposent d'un bâton de lancer. Chaque joueur à son tour de jeu lance le bâton vers les quilles. S'il fait tomber une quille, il marque sa valeur. S'il en fait tomber plusieurs, il marque autant de points quee de quilles tombées. Les quilles tombées sont relevées à l'endroit où elles sont tombées. Le gagnant est le premier à atteindre exactement 50 points. Si l'on dépasse 50 points, on retombe à 25.
Notre avis
Après le Kubb, l'invasion nordique continue avec bonheur.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 10
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
BartlJeu d'adresse pour un joueur à partir de 10 ans à la recherche de défis
Ce jeu est le cousin du jeu Himalaya géant.
Il est plus excitant pour les amateurs de défis. Suivre un cirduit du jeu Himalaya est en effet accessible à tout joueur attentionné. Le jeu Odyseus est beaucoup plus difficile. Les trous du plateau en forme de vagues sont plus grands que les trous circulaires de l'Himalaya. Les billes reposent sur un large support courbe. Il faut jouer avec énergie car on ne peut pas atteindre son but si on stoppe le balancement du support en cours d'ascension.
Notre avis
Intéressant pour un public d'habitués cherchant les défis, le jeu est moins adapté aux animations de rue avec un public de passage.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 10 ans
Vous l'offririez :
à partir de 10 ans
Public :
- Famille
- Adultes - ambiance
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
HabaJeu d'adresse pour 2 à 6 joueurs à partir de 5 ans.
Au début du jeu, il faut juste disposer les 12 cercles représentant des champs de fleurs de 6 couleurs différentes sur la table : facile ! Puis, on lance les dés et on déplace le petit ours en bois qui porte un plateau du nombre de cercles indiqués par les dés : facile ! Puis on charge le petit ours gourmand d'un pot de miel de la couleur des fleurs du champs sur lequel on se trouve : facile ! On passe le relais à son voisin... et là ça commence à se compliquer. Plus les tours s'enchainent plus le petit ours gourmand porte des pots de miel et plus il devient difficile de ne pas faire tomber la pile !
Notre avis
Un bon jeu d'équilibre que nous proposions sous le titre"fort comme un ours".
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtPour les carroms
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtPour les carroms
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
GoliathJeu d'équilibre pour 2 à 8 joueurs à partir de 6 ans
On dispose d'un plateau à 3 x 3 positions repérée chacune par une couleur, de 60 buchettes en 3 tailles à poser verticalement et de cartes actions.
A son tour de jeu, chacun tire une carte action et doit accomplir l'action correspondante sans faire tomber de contruction.
Les actions les moins difficiles consistent à poser une ou plusieurs buches au sommet de tours deja construite. D'autres imposent de déplacer en un seul geste une tour en dessous d'une autre. Celui qui fait tomber une tour reçoit un jeton de pénalité.
Notre avis
L'ambiance est toujours au rendez vous avec ce type de jeux.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 8
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
FertiJeu d'adresse et de rapidité pour 2 joueurs à partir de 5 ans.
Le plateau de jeu est séparé en 2 camps par un mur percé d’une porte. 5 palets de bois sont placés dans chaque camp. Au top de départ, les 2 joueurs, en même temps, en utilisant l’élastique qui borde leur côté, essaye de faire passer leurs palets dans le camp adverse. Le premier qui parviendra à ne plus avoir de palet de son côté sera le vainqueur.
Dimension 100 X 50 cm
Ce jeu existe aussi en 2 versions de plus petit format.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 10 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,7 / 5 16 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,7 / 5 17 votants
| Facilité Moyenne : 4,9 / 5 16 votants
| Solidité Moyenne : 4,4 / 5 16 votants
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Commentaire des joueurs :
Utilisation sans problèmes pendant 2 - 3 ans. Idéal en manifestations ludiques / Usure du revêtement au niveau du lancement des pions/ Les fils fatiguent plus vite que les joueurs / super /
Editions
FertiMini jeu de palets très rapide
Le plateau de jeu est séparé en 2 camps par un mur percé d’une porte. 5 palets de bois sont placés dans chaque camp. Au top de départ, les 2 joueurs, en même temps, en utilisant l’élastique qui borde leur côté, essaye de faire passer leurs palets dans le camp adverse. Le premier qui parviendra à ne plus avoir de palet de son côté sera le vainqueur.
Notre avis
Version très vive d'un jeu grand format. Celui-ci fait 34 x 20 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 5 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 10 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
EliottJeu d'adresse grand format.
Pekino: A l’aide des baguettes enfermées sous le plexiglas, soyez le premier à déplacer toutes vos billes en les portant d’une gouttière à l’autre.
Concentration et rapidité requises.
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
Carrom ArtPieds métal repliables hauteur entre table basse et normale.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
|
Pions de carrom 2 couleurs
Editions
Carrom ArtCet article a été ajouté récemment à notre catalogue en ligne, ou ne dispose pas encore de descriptif.
Une fiche plus complète devrait être disponible bientôt.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
BeleducConnaissance du corps, équilibre et esprit d'équipe pour 4 à 12 joueurs à partir de 4 ans
On dispose d'unbâton bois creusé à une extrimité, d'une balle bois et de 12 cartes représentant chacune un enfant, un gros point noirs désignant une partie de son corps.
Les cartes sont mélangées et posées en pioche face cachée.
Chaque joueur tire une carte. Bâton et balle étant posés, un premier joueur placé à proximité du bâton pose sa main sur la partie du corps correspondant à sa carte et forme le début d'une chaîne. Le second pose sa main sur le premier à l'endroit désigné par sa carte. C'est ensuite au tour de suivant jusqu'au dernier joueur. Quand la chaîne est formée, les joueurs ne doivent plus lacher leur voisin. Le premier pose avec sa main libre, la balle en équilibre sur le bâton puis passe l'ensemble au suivant. Le relais va jusqu'au dernier. Les joueurs gagnent la partie si aucun des participants ne fait tomber la balle.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 4 à 12
Age :
de 4 à 8 ans
Vous l'offririez :
de 4 à 8 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
FertiJeu d'adresse avec un peu de tactique, entre carrom et jeu de billes. Pour 2 à 8 joueurs, à partir de 6 ans.
16 portions de circuits en bois ( 10 courbes et 6 lignes droites ) que l'on peut combiner comme l'on veut. sur la ligne de départ jusqu'à 8 pions-voitures en bois et la course commence. D'une pichenette chaque joueur va faire avancer sa voiture ( en essayant d'utiliser au mieux les bandes et sans sortir de la route...). Au fur et à mesure il va falloir apprendre à doser sa force et utiliser les bonnes trajectoires. Sera gagnant le premier qui passera la ligne d'arrivée après 3 tours de circuits. Un jeu aux règles simples pas si évident à bien maîtriser. A conseiller même aux adultes.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 8
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 12 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 13 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 13 votants
| Facilité Moyenne : 4,7 / 5 13 votants
| Solidité Moyenne : 3,8 / 5 13 votants
|
Commentaire des joueurs :
Les bandes tiennent mal à l'usage (3) / Problème de rangement dans la boîte. Surtout avec extension / Les angles cassent mais bon jeu
Editions
FertiExtension du jeu Pitchcar pour cicuits en deux niveaux avec pont.
Cette boîte contient des éléments compatibles avec la boîte de base du Pitch car permettant de mettre en place un croisement à niveaux différents. Les éléments sont en nombre suffisant pour faire un circuit complet mais ne peuvent pas être utilisés de façon autonome dans la mesure où ils sont fournis sans palets.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 8
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 12 ans
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 2 / 5 1 votant
|
Commentaire des joueurs :
socles en polystyrène donc trop fragiles
Editions
FertiJeu d'adresse pour 2 à 8 joueurs, à partir de 6 ans.
Ceci est la version miniature du PitchCar. Voitures comme circuit, les proportions de tous les éléments du jeu ont été
réduites. Plus facile à prendre en main par de jeunes enfants, plus aisé à déployer dans une chambre ou sur la table du salon, mais sans doute moins agréable à jouer pour des enfants plus grands ou des adultes.
Petit rappel : pour ceux qui ne connaîtraient pas le PitchCar, il s'agit d'un jeu dans lequel vous créez votre propre circuit à l'aide de courbes et de lignes droites en bois. Des palets symbolisant des voitures sont alignés sur la ligne de départ ; les joueurs vont les faire avancer comme aux billes à l'aide de pichenettes, en profitant des rampes de sécurité mais sans sortir de la piste. Le premier à franchir la ligne d'arrivée au bout du troisième tour remporte la partie.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 8
Age :
de 6 à 9 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 12 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
|
Editions
BeleducJeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
Seul ou en équipe et le temps d'un sablier, on tentera de cueillir un maximum de pommes à l'aide d'un cueilloir manipulable seul ou à 2 joueurs
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 4 à 6 ans
Vous l'offririez :
de 4 à 6 ans
Public :
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Editions
FunforgeUn jeu de parcours et de bluff avec des dés de poker pour 3 à 5 cowboys à partir de 10 ans.
Chaque joueur incarne un livreur du Pony Express chargé de livrer du courrier à Sacramento, et ce avant les autres joueurs.
A son tour, un joueur lance les 5 dés de poker à l’aide du gobelet et regarde secrètement le résultat.
Lorsqu’il a terminé, il doit annoncer sa combinaison… avec le droit de bluffer ! L’intérêt est que la valeur de la combinaison détermine son avancée sur le plateau (une paire = 1 case, 2 paires = 2 cases, etc…). Son adversaire le plus proche sur le plateau peut l’accuser de bluffer, avec le risque de passer son tour si il se trompe ; dans le cas contraire, c’est lui qui avance du nombre de cases correspondant à la combinaison annoncée.
Les cases du plateau ont des effets sur le jeu : piocher des cartes (qui donnent des avantages), gagner des pépites, prendre des raccourcis, se battre en duel contre les Indiens…
Un duel a également lieu lorsque 2 joueurs sont sur la même case.
Lorsqu’il y a un duel, chaque joueur se place sur un des coins du plateau et tire à l’aide du dé (en pichenette) sur son adversaire, chacun son tour. Le gagnant vole de l’or à son adversaire.
A son tour, un joueur lance les 5 dés de poker à l’aide du gobelet et regarde secrètement le résultat.
Il peut alors montrer une partie de ses dés, et relancer ceux de son choix au prix d’une pépite d’or (il doit en garder un, au minimum). Il peut payer plusieurs fois pour relancer des dés.
Il existe 2 fins possibles : soit le 1er joueur a suffisamment d’avance pour finir seul et gagne alors sans combattre, soit les 2 premiers arrivés à Sacramento se livrent un dernier duel sans merci pour déterminer le vainqueur !
Notre avis
Un jeu très vivant pour tout type de public, qui mêle bluff, action, dextérité, chance et un peu de tactique. On ne s’ennuie pas une seconde !
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 3 à 5
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - ambiance
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Poudre carrom standard pour bois poli
Editions
Carrom ArtCet article a été ajouté récemment à notre catalogue en ligne, ou ne dispose pas encore de descriptif.
Une fiche plus complète devrait être disponible bientôt.
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Poudre microbilles carrom
Editions
Carrom ArtCet article a été ajouté récemment à notre catalogue en ligne, ou ne dispose pas encore de descriptif.
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L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| | |
Commentaire des joueurs :
flacon trop petit et cher /
Editions
holz bi ba butzeJeu de bille sur grand plateau pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans
Le jeu est constitué d'un plateau de 104 x 71 cm. Une boule blanche assez légère est mise au milieu du plateau et les joueurs son équitablement répartis de chaque côté du plateau. Chacun dispose d'une sorte de tremplin permettant de lancer des billes métal vers l'intérieur du plateau en visant la boule blanche pour l'envoyer vers le but adverse.
Notre avis
Un jeu actif et assez rustique adapté aux animations destinées à un public de passage. Comme toujours pour ce type de jeux, il est nécessaire de veiller à ce que les billes métalliques ne se perdent pas.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
de 7 à 12 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
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Editions
PiatnikJeu de souffle pour enfants à partir de 5 ans.
Le plateau de jeu représente une prairie peuplée d'une multitude de fleurs de 4 couleurs, 12 par couleur. Au centre, un papillon où l'on pose une boule légère à déplacer en soufflant pour la diriger vers une fleur de sa couleur. Si la boule s'y arrête, le joueur pourra la cueillir. Pour aller plus vite dans la cueillette, on pourra viser une alvéole placée entre plusieurs fleurs.
Une bonne maitrise du souffle, un peu de chance et une bonne analyse de la répartition des fleurs récompenseront le joueur qui, le premier, aura ramassé toutes ses fleurs.
Caractéristiques
Age :
de 5 à 9 ans
Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans
Public :
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
Jeu d'adresse grand format
Puckasi: Lancer ses palets pour les introduire dans les couloirs de plus forte valeur
200 x 39 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,6 / 5 5 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,6 / 5 5 votants
| Facilité Moyenne : 4,6 / 5 5 votants
| Solidité Moyenne : 4,8 / 5 5 votants
|
Commentaire des joueurs :
Très simple mais s'anime tout seul. Bon achat./ incontournable /
Editions
EliottJeu d'adresse grand format
Push Roll maxi
Faites bouger les boules avec vos mains sur la plaque trouée avec vos mains sous le plateau pour les amener aux 4 coins.
100 x 50 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
HabaJeu d'adresse à partir de 4 ans.
Qui réussira à placer tous ses animaux dans la pyramide sans la faire tomber gagnera la partie.
Le jeu est composé d'animaux en bois coloré pouvant se superposer. Le crocodile forme la base de la pyramide. Chaque joueur possède 7 animaux différents. En fonction du tirage du dé, le joueur doit placer 1 ou 2 animaux sur la pyramide, à la tête ou à la queue du crocodile, ou donner un de ses animaux à un autre joueur pour qu'il le pose à sa place. Attention ! Le joueur qui fait tomber tout ou partie de la pyramide, doit reprendre 1 ou 2 animaux dans son jeu. Le premier joueur qui n'a plus d'animaux à placer a gagné.
Une variante du jeu de l'âne qui ravira les enfants grâce à ses magnifiques animaux colorés
Notre avis
Une variante du jeu de l'âne qui ravira les enfants grâce à ses magnifiques animaux colorés. Certains utilisateurs ayant trouvé les pièces trop lisses et glissantes, on pourra le réserver à des enfants d'au moins 5 ans.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 4 à 7 ans
Vous l'offririez :
de 4 à 5 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 4 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 4 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 4 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 5 votants
|
Editions
MacoviJeu rappelant un bouling de jardin.
Des quilles blanches de bonne dimension pour jouer à l'extérieur.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
de 0 à 6 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 1 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 2 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
UbikUn jeu d’adresse et de précision pour 2 à 4 dresseurs de serpents à partir de 5 ans.
Il s’agit d’être le premier à placer tous ses aimants sur le plateau de jeu.
A mon tour, je lance le dé, qui m’indique sur quelle couleur de serpent je dois placer un œuf de serpent (c’est en réalité un aimant).
Mais attention, car les aimants sont très puissants et s’attirent facilement… si c’est le cas je récupère l’ensemble des aimants agglutinés.
Notre avis
Un jeu très simple et très amusant pour toute la famille, on rigole beaucoup à essayer de placer délicatement ces œufs de serpents magnétiques farceurs, qui ne demandent qu’à se coller les uns aux autres !
Remarque: l’âge indiqué est largement surévalué, on pourra y faire jouer les enfants dès 5 ans.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 5 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - ambiance
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
ArplayUn jeu d’adresse, de tactique et d’observation pour 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans.
Chaque joueur dispose des mêmes 10 pièces en bois. L’un d’entre eux lance une toupie. Avant qu’elle ne s’arrête de tourner, chacun tente de réaliser la figure représentée sur une carte « objectif » commune.
Attention, il n’y aura qu’un seul vainqueur pour gagner le nombre de points inscrit sur la carte. En cas d’ex æquo, c’est le joueur suivant qui emporte les points. On ne se contente pas de construire au plus vite. Il arrive qu’au dernier moment, un des joueurs retire une pièce de sa construction quand il constate que deux autre joueurs sont arrivés au même point que lui.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 5
Age :
de 6 à 9 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 9 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 4 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 4 votants
| Facilité Moyenne : 4 / 5 4 votants
| Solidité Moyenne : 4,5 / 5 4 votants
|
Editions
BeleducJeu de dextérité et de découverte des formes et des couleurs pour 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans.
Le jeu consiste à compléter sa chenille en enfilant de grosses perles en bois de 5 formes et 5 couleurs variées. 2 dés symbolisant les formes et les couleurs indique la perle à enfiler en fonction du tirage.
Dans un premier temps, on pourra proposer le jeu basé sur les simples couleurs et introduire les formes ensuite.
Notre avis
Très beau matériel solide et adapté aux petites mains.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 4
Age :
de 3 à 6 ans
Vous l'offririez :
de 3 à 4 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Bartlsac jute pour courses endiablées
C'est le traditionnel sac à patates qui anima les kermesses traditionnelles.
Notre avis
Ce sac de format 135 x 65 cm a la solidité de la toile de jute. Sa durée d'utilisation dépendra du poids et de la fougue des utilisateurs. Il n'est peut pas à classer dans la rubrique "investissements".
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 0
Age :
de 6 à 12 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 12 ans
Public :
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 3,3 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
Trop grands pour les enfants. Pas assez solide aux pieds / bon support animations extérieures /
Editions
holz bi ba butzeJeu d'adresse à partir de 8 ans
le jeu se présente sous forme d'un plateau de 200 x 40 cm se terminant par 4 couloirs. Le joueur placé à l'autre extrémité envoi des palete en visant les couloirs de plus forte valeur.
Notre avis
Une version économique et de bonne facture d'un jeu classique
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
Carrom ArtJeu d'adresse pour 2 joueurs à partir de 6 ans.
Dimension 130 X 70 cm
Bois palissandre et bouleau. Poids 18 kg
Le jeu apporte une sensation proche des jeux de hockey de table sur coussin d'air.
Existe aussi en géant : 180 X 90cm
Notre avis
Certaines séries de ce jeu incontournable présentaient une certaine fragilité au niveau des inscriptions de la surface lorsque le jeu était utilisé avec vigueur.
Léditeur a pris en compte ces remarques dans la conception des dernières fabrications.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3,9 / 5 7 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,6 / 5 7 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 7 votants
| Solidité Moyenne : 2,7 / 5 7 votants
|
Commentaire des joueurs :
Usure rapide du plateau.(2) / Autre avis: Nous avons du retirer le jeu au bout de 10 minutes d'utilisation. Les tireurs sans mousse protectrice avaient déjà degradé le vernis. / Les filets tiennent mal / mauvaise qualité plateau
Editions
Carrom ArtJeu d'adresse pour 2 joueurs à partir de 6 ans.
Dimension 130 X 70 cm
Le jeu apporte une sensation proche des jeux de hockey de table sur coussin d'air.
Le cadre du modèle d'origine était en palissandes. Il s'git ici d'une version premier prix en mango.
Notre avis
Certaines séries de ce jeu incontournable présentaient une certaine fragilité au niveau des inscriptions de la surface lorsque le jeu était utilisé avec vigueur.
Léditeur a pris en compte ces remarques dans la conception des dernières fabrications.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottJeu d'adresse grande dimension.
Speed Roll: Etre le premier à déplacer ses 6 boules d’une extrémité du plateau à l’autre.. Les boules ne peuvent être déplacées que par le dessous de la table.
65 x 35 cm
Caractéristiques
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,3 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 4,7 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
Jeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.
Flipper à 2, 3 ou 4 joueurs. On doit protéger son camp en essayant d’envoyer la bille dans les camps adverses.
La spirale de lancement permet de propulser la bille de façon aléatoire.
Très belle fabrication d'un CAT suisse.
Dimension : 65 X 56 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 6 à 12 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 8 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,6 / 5 8 votants
| Facilité Moyenne : 4,6 / 5 8 votants
| Solidité Moyenne : 3,8 / 5 8 votants
|
Commentaire des joueurs :
manettes fragiles /
Editions
TF1 GamesUn jeu agité pour 3 ou 4 joueurs à partir de 7-8 ans
Un jeu qui devrait vite devenir indispensable pour les soirées animées au cours desquelles il était devenu habituel de se disputer un totem. Un jeu plein d'accessoires au cours duquel il faut être le premier à rassembler un maximum de trésors en évitant les serpents . Ce qui complique les choses, c'est qu'il y a des trésors du jour et des trésors de la nuit et que le jeu est accompagné d'un CD que l'on écoute en jouant et sur lequel se succèdent des ambiances du jour et de la nuit. Il faut également être une fine gâchette car avec le pistolet professionnel fourni dans la boite, il faut savoir, après avoir couru, dégommer d'une flèche, le roi des zombies.
Squad seven: 36.40 euro (port compris)
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - ambiance
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
Jeu d'adresse grande dimension.
Stickasi: Une poignée spéciale ou deux lanceurs à élastiques pour propulser le palet dans le camp adverse.
Le jeu se plie en 2 comme une valise
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 2,5 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
1 manette cassée par un jeune /
Editions
Adresse, tactique, expression. 3 jeux en un à partir de 8 ans
Cette petite boîte au format carré propose pas moins de trois jeux strictement différents utilisant le même matériel, à savoir de fines baguettes de bois noires et 4 pions colorés.
Stratégie, adresse ou créativité, toutes les variantes sont possibles pour satisfaire le plus grand nombre.
La première règle est stratégique. Il faut déplacer un pion dans une grille composée par les bâtonnets de bois en récupérant au passage ceux au dessus desquels on saute. Si un joueur ne peut pas récupérer de baguettes lors de son déplacement, la partie s'achève pour lui. Le joueur qui à la fin a récupéré le plusg rand nombre de bâtonnets remporte la partie.
La deuxième est un jeu d'adresse dans lequel il faut réussir à envoyer les bâtonnets sur un disque de carton placé au centre de la table. Les baguettes qui ratent la cible sont récupérées par le prochain joueur à l'atteindre. Le dernier joueur a avoir des éléments à lancer gagne la partie.
La dernière règle enfin propose un jeu sur le modèle du Kiproko où il faut faire deviner des mots aux autres joueurs en les "dessinant" à l'aide des petites baguettes de bois.
Notre avis
L'idée est originale : regrouper plusieurs règles usant du même matériel. L'éditeur avait déjà utilisé ce principe avec le très esthétique Karo. La particularité du Stix, c'est de regrouper des jeux VRAIMENT différents !
Pas grand chose à voir en effet entre un petit jeu d'ambiance rigolo, un jeu d'adresse et un jeu de stratégie. Cela permet de jouer à ce que l'on veut selon le nombre de joueurs, l'envie du moment, ...
Très sympa et astucieux !
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Joueurs passionnés
- Adultes - réflexion
- Adultes - ambiance
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 2 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
JorelleJeu d'adresse pour un à quatre joueurs à partir de 8 ans
Des grosses boules en bois sont suspendues par des fils à une sorte d'arceau. Elles composent une sorte de coussin. Chaque joueur reçoit en début de partie un nombre commun de boules en bois non suspendues. Chacun, à son tour, tente de poser à l'aide de bâtonnets une de ses boules de telle façon qu'elle reste en équilibre avec les autres. Si une boule tombe en entraînant quelques autres dans sa chute, le joueur fautif ajoute les boules tombées à sa réserve. Le gagnant est le premier à se débarrasser de toutes ses boules.
Pour ceux qui le connaissent déjà le jeu d'origine, il est disponible depuis Avril 2009 sous une nouvelle présentation de dimensions légèrement réduites: Le jeu monté mesure maintenant L: 60 x l: 60 x h: 50 cm. Il est livré complètement démonté et ne semble pas prévu pour un démontage trop fréquent.
Notre avis
Ce jeu qui demande des gestes sûrs conjugue originalité et esthétique d'une fabrication en bois. Il est un des jeux qui présentent le plus d'attrait lors des animations ludiques. Beaucoup d'utilisateurs déplorent toutefois une qualité de fabrication qu'ils jugent très insuffisante. Certains trouvent que les ficelles s'emmêlent trop et qu'il manque une boîte pour le prêt. A réserver pour les utilisations maîtrisées si l'on est assez bricoleur pour remplacer les ficelles à l'occasion.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à 4
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,4 / 5 24 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,9 / 5 22 votants
| Facilité Moyenne : 4,6 / 5 22 votants
| Solidité Moyenne : 3,5 / 5 22 votants
|
Commentaire des joueurs :
Jeu intergénérationnel utilisé dès 3 ans. Transport difficile / Nous avons du renforcer le jeu aux 4 coins. Inquiétudes pour l'avenir. / Baguettes fragiles /Modèle actuel moins fiable que modèle ancien / Très attractif / Fil trop fin (3) / jeu superbe /
Editions
EliottAccessoire de jeu
Table réglable en hauteur(3 positions entre 58,50 cm et 86,50 cm) adaptée aux différentes versions du jeu Weykick.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 3,3 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
Difficile à ranger une fois pliée
Editions
EliottJeu d'adresse grande dimension.
Tam foot: Jeu à 4 sur plateau circulaire. 0 partir de son camp, marquer avec la « cuillère » un maximum de buts à ses adversaires
Diam 100 cm
Caractéristiques
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 4 / 5 1 votant
|
Editions
LudardenStratégie, observation et adresse pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans
On dispose d'un plateau en bois rond et de batonnets de bois identiques entre eux. Les batonnets sont répartis en nombre égal entre les différents joueurs. Chaque joueur à son tour doit poser un batonnet soit sur le plateau (s'il dépasse vers l'extérieur, il doit tenir en équilibre), soit sur deux batonnets situés au même étage. Dans ce cas, il ne doit toucher qu'à deux batonnets et être seul à reposer sur chacun des deux. Dans le second cas, il peut jouer à nouveau. Le premier à ne plus avoir de batonnets à poser est le gagnant de la partie.
Notre avis
Très facile à comprendre, ce jeu offre la possibilité de parties renouvelées. Jeu idéal à faire découvrirs aux joueurs non spécialistes. Les joueurs très habitués aux jeux stratégiques pourront trouver toutefois qu'après plusieurs parties, la stratégie ne se renouvelle pas suffisamment.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
Parties renouvelées sans cesse
Editions
LudardenVersion géante d'un jeu tactique où il faut savoir estimer les distance
On dispose d'un plateau en bois rond et de batonnets de bois identiques entre eux. Les batonnets sont répartis en nombre égal entre les différents joueurs. Chaque joueur à son tour doit poser un batonnet soit sur le plateau (s'il dépasse vers l'extérieur, il doit tenir en équilibre), soit sur deux batonnets situés au même étage. Dans ce cas, il ne doit toucher qu'à deux batonnets et être seul à reposer sur chacun des deux. Dans le second cas, il peut jouer à nouveau. Le premier à ne plus avoir de batonnets à poser est le gagnant de la partie.
Le plateau de cette édition mesure 60 cm environ.
Notre avis
Ce jeu est idéal en animations encadrée. Sans animateur, les participants le transforment vite en Kapla ou en tour chancelante géante.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 5 / 5 1 votant
|
Editions
BeleducJeu d'équilibre grand format avec dé couleur et dé à constellation pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
On dispose de 25 pièces en bois de couleur de différentes longueurs et épaisseurs. Le but est de choisir les bonnes pièces pour construire la plus haute tour en les empilant. Le choix sera guidé par le résultat d'un dé (couleur ou à points).
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 4 à 6 ans
Vous l'offririez :
de 4 à 6 ans
Public :
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Jorelle Jeu d'adresse et de surorise pour un joueur de plus de 8 ans.
Le plateau de jeu présente plusieurs pièces séparées par des cloisons percées de portes. Des quilles sont disposées dans chacune des pièces. A son tour, chaque joueur lance une toupie à l’aide d’une ficelle. Si celle-ci est lancée avec suffisamment de force, elle se déplace dans les différentes pièces en abattant des quilles qui font rapporter des points.
Dimension : 86 X 53 cm
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 1 à
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
design attirant (ancien modèle remplacé par modèle plus sobre)
Editions
MacoviUn jeu d'adresse pour plusieurs joueurs à partir de 6 ans.
Le jeu est constitué de buchettes de bois avec lesquelles on construit une tour. Chacun à son tour retire une pièce en cherchant à éviter de faire tomber la tour et en essayant de mettre ses adversaires dans une situation plus périlleuse par la suite.
Dimension des pièces environ 18 x 6x 4
Notre avis
Un format "confortable" pour un classique des jeux d'équilibre.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
0
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,2 / 5 5 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,2 / 5 5 votants
| Facilité Moyenne : 4,8 / 5 5 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 5 votants
|
Commentaire des joueurs :
Le bois marque lors des chutes / manque une boite de rangement /
Editions
HabaUn jeu d'aventures pour 2 à 4 explorateurs en herbe à partir de 6 ans.
Les joueurs incarnent de courageux chercheurs de trésors partis explorer les jungles mayas. Dans les ruines d'un ancien temple, ils ont déniché une quantité fabuleuse de pierres précieuses. Pour pouvoir s'emparer des gemmes convoitées, mémoire, rapidité, équilibre et adresse seront mis à l'épreuve. Plus les joueurs réussiront des actions, plus ils pourront gagner des pierres. Mais attention à ne pas se laisser prendre par le temps…
Notre avis
Les épreuves ne sont pas forcément très originales puisqu'on les retrouve dans d'autres jeux (Rondins des bois, Jungle speed, ...) mais toutes réunies, elles forment un cocktail vraiment drôle et efficace. Du pur Fraga !
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 6 à 12 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 9 ans
Public :
- Enfants
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,2 / 5 6 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,2 / 5 6 votants
| Facilité Moyenne : 4,3 / 5 6 votants
| Solidité Moyenne : 4,3 / 5 6 votants
|
Editions
HandelshausJeu d'adresse coopératif pour 3 joueurs à partir de 6 ans.
Le jeu se présente sous forme d'un plateau triangulaire parsemé de trous sur lequel sont proposés 3 parcours. Les joueurs doivent déplacer d'un point à un autre une bille placée dans un anneau en tirant sur celui-ci à l'aide de 3 cordes.
Les joueurs doivent bien coordonner leurs mouvements pour éviter de faire tomber la bille dans l'un des trous.
Notre avis
Un jeu d'ambiance qui fait penser à la fois au jeu Himalaya pour l'adresse et le jeu Chevaliers de la tour pour l'aspect coopératif.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 3
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
FertiJeu d'habileté et de hasard pour 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans.
Avec Tumblin-Dice, votre habilité et vos nerfs seront mis à rude épreuve !
À tour de rôle, lancez à l'aide d'une pichenette vos dés le plus loin possible sur la piste et essayez d'éjecter les dés adverses.
Le coup parfait sera réalisé en plaçant un dé de valeur 6 sur le plateau « 4x » : il rapportera ainsi 24 points (4x6) à lui seul ! Mais attention, rien n'est acquis car vos adversaires feront tout pour le faire sortir. Une fois tous les dés lancés, la manche s'arrête et chacun compte ses points. Le premier joueur (ou la première équipe) à atteindre 301 points remporte la partie.
De nombreuses variantes de jeu pour varier les plaisirs. Pour 2 à 6 joueurs, dès 6 ans.
Notre avis
Un jeu très attrayant qui allie avec équilibre adresse et hasard.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 3 / 5 2 votants
|
Editions
EliottJeu géant assez spectaculaire pour 2 joueurs à partir de 7 ans
Imaginez vous un grand flipper en bois. Associez en deux dos à dos en permettant le passage de billes de l'un à l'autre. Chacun démarre avec sa bille tente de relever un maximum de cibles de son côté en essayant d'éviter de laisser entrer les billes adverses qui arrivent de son coté.
Ambiance garantie.
Notre avis
Jeu à réserver à une utilisation encadrée. Sa règle est d'une certaine complexité et nécessite un minimum d'explication. Il est peut être un peu fragile pour une animetion de rue avec des enfants non habitués au respect de règles.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 2 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 3 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 2,5 / 5 4 votants
|
Commentaire des joueurs :
Elastiques trop fragiles (2) / Impossible à laisser en libre utilisation. Les enfants mettent toutes les billes en jeu et utilisent le jeu trop brutalement.
Editions
EliottJeu d'adresse grand format
On tente de déposer 5 boules dans les 5 trappes correspondantes à l'aide de tiges flexibles.
Dimension : 160 x 20 cm.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 5 / 5 2 votants
|
Editions
ZochUn jeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans.
Comment surélever une construction quand on n'a plus les moyens d'acheter des matériaux de construction. Ce fut le problème de l'architecte de la villa Paletti. La solution est simple, il suffit de retirer les colonnades des étages inférieurs pour les monter aux étages supérieurs. Pas si simple direz-vous. C'est le problème auquel vous serez confronté avec ce beau jeu en bois.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
Difficile à jouer / Très facile , on rigole bien /
Editions
DjecoJeu de construction pour un joueur à partir de 18 mois.
4 animaux (lapin, vache, chien et chat) sont à reconstituer en vissant les têtes sur le corps et les pieds en respectant les bonnes couleurs.
Notre avis
Joli jeu de dextérité tout en bois.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
1
Age :
de 1 à 3 ans
Vous l'offririez :
de 1 à 3 ans
Public :
- Enfants
Jeu de poche
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottJeu d'adresse et de rapidité pour 2 à 4 joueurs de 6 ans et +.
Ce grand jeu en bois se présente comme un croisement entre le baby-foot et le hockey de comptoir (aussi appelé shuffle puck).
Sur le grand plateau octogonal sont dessinées sommairement les lignes d'un terrain de foot. Des buts sont placés de chaque côté du terrain. Chaque joueur (ou chaque équipe de 2 joueurs) dispose de 2 figurines en bois aux formes de joueurs. Grâce à un système d'aimant, le ou les joueurs vont les déplacer en manipulant des "manettes" situées sous le plateau de jeu. Une barre de bois traverse le plateau de part en part sous le jeu, empêchant les palets de se rendre dans la zone adverse. Une bille faisant office de ballon est placée entre les deux camps et on lance l'engagement.
Notre avis
Un des jeux qui font unanimité lors des fêtes du jeu. Convient également en usage familial.
Si la fabrication actuelle du jeu apporte globalement plus de satisfaction aux joueurs, nous recevons encore des critiques sur la fragilité des personnages.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,6 / 5 19 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,9 / 5 20 votants
| Facilité Moyenne : 4,9 / 5 20 votants
| Solidité Moyenne : 3,6 / 5 17 votants
|
Commentaire des joueurs :
En tête des prêts aux familles. Incontournable bien qu'un peu bruyant. Super en fête du jeu./ Marqueurs de points fragiles (ancienne fabrication) / indispensable / personnages et buts trop fragiles / plateau s'abime vite /
Editions
EliottJeu d'adresse et de rapidité pour 2 à 4 joueurs de 6 ans et +.
Ce grand jeu en bois se présente comme un croisement entre le baby-foot et le hockey de comptoir (aussi appelé shuffle puck).
Sur le grand plateau octogonal sont dessinées sommairement les lignes d'un terrain de hockey. Des buts sont placés de chaque côté du terrain. Chaque joueur (ou chaque équipe de 2 joueurs) dispose de 2 figurines en bois aux formes de joueurs munies d'une crosse . Grâce à un système d'aimant, le ou les joueurs vont les déplacer en manipulant des "manettes" situées sous le plateau de jeu. Une barre de bois traverse le plateau de part en part sous le jeu, empêchant les figurines de se rendre dans la zone adverse. Un petit palet est placé entre les deux camps et on lance l'engagement.
Notre avis
Un des jeux qui font unanimité lors des fêtes du jeu. Convient également en usage familial
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 12 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
EliottJeu d'adresse et de rapidité pour 2 à6 joueurs de 6 ans et +.
Ce grand jeu en bois se présente comme un croisement entre le baby-foot et le hockey de comptoir (aussi appelé shuffle puck).
Sur le grand plateau octogonal sont dessinées sommairement les lignes d'un terrain de hockey. Des buts sont placés de chaque côté du terrain. Chaque joueur (ou chaque équipe de 2 joueurs) dispose de 2 figurines en bois aux formes de joueurs munies d'une crosse . Grâce à un système d'aimant, le ou les joueurs vont les déplacer en manipulant des "manettes" situées sous le plateau de jeu. Une barre de bois traverse le plateau de part en part sous le jeu, empêchant les figurines de se rendre dans la zone adverse. Un petit palet est placé entre les deux camps et on lance l'engagement.
Notre avis
Un des jeux qui font unanimité lors des fêtes du jeu. Convient également en usage familial
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6
Age :
à partir de 6 ans
Vous l'offririez :
à partir de 6 ans
Public :
- Famille
- Enfants
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.