Titre Terres de Jeux

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Terres de Jeux

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13 articles trouvé(s) le 07/09/2010.

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Objets trouvés  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Asmodée

Jeu de déduction et de communication pour 4 à 9 joueurs de 13 ans et +.

Au fond de la boîte, un ensemble d’objets hétéroclites : une brosse à dents, un élastique, une figurine de soldat, une plume, des jambes de Barbie, … Votre but est de faire deviner aux autres joueurs une histoire, une expression, un jeu de mots ou un titre de film parmi six propositions. Pour cela, vous devez utiliser les objets proposés en les assemblant pour créer des formes, stylisées ou figuratives, en jouant sur leur signification ou leur symbolique. Plus vous arrivez à faire découvrir rapidement votre situation aux autres joueurs, plus vous gagnez des points.

Le jeu repose sur des cartes proposant chacune 6 notions ou expressions ayant un point commun, accompagnées de quelques objets hétéroclites. Au milieu de la table, un plateau de marque type jeu de l'oie reçoit un pion pour chaque joueur. Chacun dispose de 6 cartes de vote à sa couleur numérotées de 1 à 6. A chaque tour, on tire une des cartes montrée à tous et un des joueurs reçoit secrètement un numéro désignant quelle notion de la carte il va devoir faire deviner aux autres. Le joueur commence à disposer tout ou partie des objets pour suggérer la notion à deviner. Dès qu'un joueur pense avoir trouver quelle notion le constructeur cherche à décrire, il pose sur la table la carte de vote correspondante. Puis les autres posent leur vote en pile dès qu'ils pensent avoir trouvé. Quand tout le monde a voté, les points du tour sont attribués. Le premier à avoir voté avance ou recule son pion de score d'un nombre de cases égale au nombre de joueurs moins un, selon qu'il avait trouvé ou non la bonne réponse. Puis dans l'ordre du vote, chacun subit un sort semblable avec un nombre de cases réduit de un à chaque fois. Le joueur qui devait faire deviner aux autres, avance sur le plateau d'un nombre de cases égal au nombre de joueurs ayant trouvé la bonne réponse. Le gagnant sera le joueur le mieux placé au bout d'un certain nombre de tour.

Notre avis

Notre avis : on est à l'ouverture de la boîte un peu étonné par le matériel étrange qu'on y trouve, des objets qu'on croiraient récupérés au fond d'un tiroir. Et puis à l'usage on est rapidement séduit. Ça ressemble à une espèce de Pictionnary™ où le sens a autant d'importance que la forme, un Time's Up manuel où les raccourcis et les associations d'idées foisonnent. Et pour tout dire, il se dégage une certaine poésie et une vraie créativité de ses petits assemblages éphémères.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 4 à 9

Age :
à partir de 13 ans

Vous l'offririez :
à partir de 13 ans

Public :
- Adultes - ambiance

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,6 / 5
5 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 3,2 / 5
5 votants
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Facilité
Moyenne : 3,4 / 5
5 votants
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Solidité
Moyenne : 4,2 / 5
5 votants
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Commentaire des joueurs :
Super. Première approche difficile puis on en redemande.

Océan puzzle 100 pièces -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Océan puzzle 100 pièces  

Editions Djeco

Puzzle 100 pièces présentant les fonds marins et leur faune + livret explicatif.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
1

Age :
de 5 à 8 ans

Vous l'offririez :
de 5 à 8 ans

Public :
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Odyseus -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Odyseus  

Editions Bartl

Jeu d'adresse pour un joueur à partir de 10 ans à la recherche de défis

Ce jeu est le cousin du jeu Himalaya géant. Il est plus excitant pour les amateurs de défis. Suivre un cirduit du jeu Himalaya est en effet accessible à tout joueur attentionné. Le jeu Odyseus est beaucoup plus difficile. Les trous du plateau en forme de vagues sont plus grands que les trous circulaires de l'Himalaya. Les billes reposent sur un large support courbe. Il faut jouer avec énergie car on ne peut pas atteindre son but si on stoppe le balancement du support en cours d'ascension.

Notre avis

Intéressant pour un public d'habitués cherchant les défis, le jeu est moins adapté aux animations de rue avec un public de passage.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
1

Age :
à partir de 10 ans

Vous l'offririez :
à partir de 10 ans

Public :
- Famille
- Adultes - ambiance

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Offrandes -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Offrandes  

Editions Ludonaute

Un jeu de placement et d’enchères pour 3 à 5 joueurs à partir de 10 ans.

Grèce Antique, chaque ville tente de s’attirer la faveur des Dieux en étant celle qui leur fera les plus belles offrandes. A son tour, un joueur choisit 2 personnages parmi les 7 du jeu. Il s’ensuit une enchère pour le gain de ces personnages. Celui qui la remporte pourra monter d’un cran sur les échelles correspondantes. A chaque échelle correspond un avantage : le paysan permet de gagner des animaux, dont le nombre sera limité par les porteurs de fleurs et d’eau (le plus bas des deux); le gardien du temple permet des offrandes à des Dieux plus importants, la prêtresse offre des bonus ; enfin le corrupteur permet de modifier les places sur une échelle, ce dont protège le soldat… A la fin du tour, on sacrifie les animaux acquis pour marquer des points (!). Le joueur avec le plus de points à la fin du jeu gagne.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 3 à 5

Age :
à partir de 10 ans

Vous l'offririez :
à partir de 10 ans

Public :
- Joueurs passionnés
- Adultes - réflexion

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Oliver l'ours gourmand -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Oliver l'ours gourmand  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Haba

Jeu d'adresse pour 2 à 6 joueurs à partir de 5 ans.

Au début du jeu, il faut juste disposer les 12 cercles représentant des champs de fleurs de 6 couleurs différentes sur la table : facile ! Puis, on lance les dés et on déplace le petit ours en bois qui porte un plateau du nombre de cercles indiqués par les dés : facile ! Puis on charge le petit ours gourmand d'un pot de miel de la couleur des fleurs du champs sur lequel on se trouve : facile ! On passe le relais à son voisin... et là ça commence à se compliquer. Plus les tours s'enchainent plus le petit ours gourmand porte des pots de miel et plus il devient difficile de ne pas faire tomber la pile !

Notre avis

Un bon jeu d'équilibre que nous proposions sous le titre"fort comme un ours".


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6

Age :
à partir de 5 ans

Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans

Public :
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Oops! Défi solitaire -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Oops! Défi solitaire  

Editions Smart BVBA

50 défis logiques dans l'univers de la magie pour un joueur à partir de 7 ans.

Le but du jeu est d'empiler tête de magicien et différents chapeaux dans le grand chapeau noir. Mais sur le plateau formant un carré de 5 sur 5, une pile ne peut se déplacer que du nombre d'objets qu'elle contient. Classés selon la difficulté, 50 défis sont proposés sous forme de fiches indiquant les positions intiales des différents chapeaux et tête de magicien.

Notre avis

Bon rapport entre théme et logique de déplacement. A proposer même aux adultes.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
1

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
de 7 à 12 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Opération survie -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Opération survie  

Editions Bioviva

Survivre en milieu hostile pour 2 à 5 aventuriers à partir de 8 ans

Des tuiles « milieux naturels » (savane, montagne…..) forment sur la table une surface de jeu. Elles doivent se toucher par un côté ou par un coin. Chaque joueur dispose d’un pion « aventurier » qu’il place sur la case « départ ». Chacun à son tour doit déplacer son pion sur une case adjacente à celle où il est situé. Quand tout le monde s’est déplacé, tous les joueurs seuls sur une case doivent répondre à la même question relative à une situation réelle à laquelle on risque d’être confronté en milieu difficile. Les ex æquo sont départagés par un défi ( épreuves de confrontation plus actives que les simples questions). Le jeu se termine pour un joueur quand il se trouve sur une tuile isolée. La partie est terminée quand un joueur est seul à pouvoir se déplacer. Il bénéficie alors d’un bonus.

Notre avis

Opération Survie est un jeu proche du jeu Bioviva. Le type de questions est toutefois différent ainsi que le type de déplacement. Nous ferons sur ce jeu le même type de remarques que pour le premier. Le sujet est traité avec pertinence. Le jeu présente l’intérêt et les limites de ce genre de jeux. On peut y apprendre plein de choses passionnantes et souvent inattendues. Lorsque des joueurs curieux auront fait quelques parties, ils auront un avantage certain par rapport à des joueurs moins avertis.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 5

Age :
de 8 à 16 ans

Vous l'offririez :
de 8 à 16 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 3 / 5
1 votant
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Accueil spontané
Moyenne : 3 / 5
1 votant
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Facilité
Moyenne : 3 / 5
1 votant
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Solidité
Moyenne : 3 / 5
1 votant
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Où sont passées mes chaussettes -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Où sont passées mes chaussettes  

Editions Piatnik

Un memory pour 2 à 4 enfants à partir de 4 ans.

Suivant le principe du jeu de mémoire, chaque enfant va essayer de retrouver les paires de chaussettes assorties pour les ranger dans son armoire. Ce mécanisme déjà connu est ici servi par des dessins évoquant la vie quotidienne des tout petits.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
de 4 à 7 ans

Vous l'offririez :
de 4 à 6 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Où vont les déchets ? -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Où vont les déchets ? (What's Rubbish ?)  

Editions Orchard Toys

Un jeu pour conscientiser sur les problèmes de déchets, 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

Le plateau de jeu représente des chemins parsemés de cartes face cachée représentant des déchets. Chaque joueur dispose d'une poubelle à tri sélectif correspondant à des déchets de nature différente. Les joueurs se déplacent selon l'indication d'une roue à flèche. Lorsqu'ils passent sur une carte déchet, ils la retournent discrètement et la mettent dans leur poubelle s'il s'agit d'un déchet recyclable correspondant bien à la poubelle. Sinon elle est remise à l'endroit où elle était sauf s'il s'agit d'un déchet non recyclable directement déposé dans une poubelle commune. Le gagnant est le premier à avoir rempli sa poubelle.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
de 5 à 8 ans

Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans

Public :
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 3,5 / 5
2 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 3,5 / 5
2 votants
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Facilité
Moyenne : 4 / 5
2 votants
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Solidité
Moyenne : 4 / 5
2 votants
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Oudordodo -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Oudordodo  

Editions Djeco

Jeu de déduction pour 2 à 4 joueurs de plus de 5 ans.

Dodo, le petit ourson, se cache dans un maison. Qui sera le premier à le retrouver ? Un joueur cache Dodo sous une des 24 cartes Maisons pendant que ses partenaires se retournent. Ces derniers disposent ensuite de 3 questions pour retrouver l'ourson. Dodo est-il caché dans une maison dont la cheminée crache de la fumée ? Dodo est il chez un animal à moustaches ? A chaque réponse, on écarte les Maisons qui ne correspondent plus à la recherche. Le joueur qui retrouvera Dodo sera celui qui aura développé la meilleure logique de déduction.

Notre avis

Il existe assez peu de jeux de logique s'adressant aux jeunes enfants, ce qui fait de Oudordodo une bonne surprise. Contrairement aux indications de la boîte qui préconise ce jeu à partir de 4 ans, il nous semble qu'Oudordodo fonctionne mieux avec des enfants âgés de 5 ans et plus.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
de 5 à 8 ans

Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans

Public :
- Enfants

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Facilité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Ouistiti et ses amis 6 premiers puzzles -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Ouistiti et ses amis 6 premiers puzzles  

Editions Djeco

Cette boîte comprend 6 puzzles d'animaux de la jungle, 2 de 4 pièces (1 singe et 1 toucan), 2 de 6 pièces (1 crocodile et 1 lion) et 2 de 9 pièces (1 hippopotame et 1 girafe). Puzzles et pièces sont de grand format et faciles à manipuler pour les enfants.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
1

Age :
de 2 à 3 ans

Vous l'offririez :
de 2 à 3 ans

Public :
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Oups -  €
Oups -  €

Oups  

Editions Adlung

Cet article a été ajouté récemment à notre catalogue en ligne, ou ne dispose pas encore de descriptif.
Une fiche plus complète devrait être disponible bientôt.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6

Age :
à partir de 5 ans

Vous l'offririez :
de 5 à 8 ans

Public :
- Enfants

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Wo War's (Où Est-Il)  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Ravensbürger Allemagne

Un jeu d’enquête, basé sur l’écoute et l’observation, pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

Dans un royaume fantastique, un fantôme farceur embête les habitants. Seul le dragon rouge a le pouvoir de le repérer, et les joueurs vont devoir le consulter pour attraper notre fugitif. Le plateau de jeu est composé de cases représentant des lieux du royaume, des animaux ou des activités (église, rivière, forêt peuplée d’oiseaux, forgeron à la tâche, sorcière sur son balai, etc…), chacune reconnaissable à un son particulier (la cloche, le rire de la sorcière, etc…) s’y rapportant. Les joueurs placent leur figurine au milieu du plateau, puis l’on met en route le boîtier électronique qui représente le dragon rouge. Celui-ci va alors émettre lentement une suite de sons (la vitesse est réglable) qu’on ne peut pas arrêter. Comme chaque case ne possède qu’un son, mais qu’il y a plusieurs cases identiques, il va falloir déterminer par élimination, et grâce à l’enchaînement, où se trouve le petit fantôme. A son tour, un joueur appuie sur une touche du boîtier, qui lui indique de combien de cases il peut se déplacer, et déplace sa figurine. A la fin de la série sonore, il faudra être sur la case où le fantôme a terminé son déplacement, ou, à défaut, le plus proche possible ! Il existe plusieurs modes de jeu : coopératif ou compétitif, avec plusieurs niveaux de difficultés.

Notre avis

Un jeu fort sympathique (grâce notamment à ses différentes options) et pas si évident qu’il n’y paraît, le mode le plus difficile proposant par exemple de jouer en gardant sa couleur secrète, ce qui permet de déplacer les figurines de ses adversaires pour les éloigner ! Le jeu rencontre un énorme succès en Allemagne. A noter : les piles (3 piles de type AA-LR6) ne sont pas fournies.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 1 à 5

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
à partir de 7 ans

Public :
- Famille

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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