Titre Terres de Jeux

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Terres de Jeux

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16 articles trouvé(s) le 07/09/2010.

Côa grenouilles -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Côa grenouilles (Quak)  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Haba

Un jeu avec prise de risque pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans

Le gagnant est celui qui fait disparaître le premier ses grenouilles dans l'étang. Le lancer de dé indique la couleur des nénuphars sur lesquels on peut déposer une grenouille. Après chaque coup réussi, on peut rejouer, mais attention, si le résultat du dé indique une place déjà occupée, on doit reprendre les grenouilles qui y ont déjà été déposées.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
de 4 à 7 ans

Vous l'offririez :
de 4 à 6 ans

Public :
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,8 / 5
4 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 4,8 / 5
4 votants
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Facilité
Moyenne : 4,8 / 5
4 votants
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
4 votants
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Coin coin -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Coin coin (Quack Quack)  

Editions Orchard Toys

Un jeu de mémoire pour de 2 joueurs et plus à partir de 5 ans.

Des cartes représentant côté face un animal de la ferme sont différenciées côté dos par un cercle de couleur. Les différentes cartes du jeu correspondent à toutes les combinaisons d'animaux et de couleurs. Toutes les cartes sont posées face cachée sur le plan de jeu. A son tour, chaque joueur lance le dé de couleurs. S'il parvient à retourner une carte après avoir bien imité la voix de l'animal correspondant, il gagne la carte, sinon il la repose face cachée à sa place.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
de 4 à 6 ans

Vous l'offririez :
de 4 à 6 ans

Public :
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Molky -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Molky (Quilles finlandaises)  

Editions Macovi

Entre les quilles et la pétanque, un jeu d'adresse venu du nord pour plusieurs joueurs de 8 ans.

12 quilles (batons cylindrique avec une section perpendiculaire et une autre en biais et numérotés de 1 à 12) sont rassemblées au sol assez rapprochées les unes des autres. Les joueurs se placent à 3-4 mètres des quilles. Ils disposent d'un bâton de lancer. Chaque joueur à son tour de jeu lance le bâton vers les quilles. S'il fait tomber une quille, il marque sa valeur. S'il en fait tomber plusieurs, il marque autant de points quee de quilles tombées. Les quilles tombées sont relevées à l'endroit où elles sont tombées. Le gagnant est le premier à atteindre exactement 50 points. Si l'on dépasse 50 points, on retombe à 25.

Notre avis

De la même famille que le kubb, ce jeu est de mise en place plus facile et reccueil tous les suffrages. Ce jeu est proposé à un tarif attreillant. Nos premiers tests semblaient concluants. Un utilisateur semblant avoir eu quelques problèmes de solidité avec le jeuayant, nous procédons actuellement à une enquête afin de décider si nous le gardons sur le site.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 10

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Quads -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quads  

Editions Gigamic

Casse-tête ou jeu tactique pour 1 ou 2 joueurs à partir de 6 ans.

Des pièces carrées s’encastrant dans un cadre. Chaque quart d’une pièce est soit naturel, soit coloré, soit strié ans un sens ou l’autre. Tout seul, on y joue comme un puzzle casse tête d’art moderne. A deux, chacun pose une pièce contiguë à au moins une pièce déjà posée en veillant à ce que le dessin de 2 pièces en contact soit le même. Le dernier à pouvoir poser une pièce gagne la partie.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille
- Adultes - réflexion

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Quarto classic -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quarto classic  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Gigamic

Un jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans.

Les joueur qui jouent sur un plateau carré de 4 X 4 disposent de 16 pièces combinant 4 critères offrant chacun 2 possibilité (2 couleurs, 2 formes,2 hauteur, plein/vide). Le gagnant est le premier qui parvient à aligner 4 pions ayant la même caractéristique sur un critère choisi parmi les 4. Son originalité tient en trois points: 1) Le nombre de Critères à prendre en compte.2) Les critères ne sont pas liés aux joueurs, (chacun des joueurs peut gagner en alignant par exemple 4 pièces rondes ou 4 pièces noires). 3) La pièce à placer par un joueur est choisie par son adversaire. Cette situation déroutante indispensable au fonctionnement du jeu mérite d'être découverte.

Notre avis

Un des plus astucieux parmi les jeux de ces dernières années. C'est déjà un grand classique.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille
- Adultes - réflexion

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Facilité
Moyenne : 5 / 5
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Quarto géant -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quarto géant  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Gigamic

Un jeu de stratégie grand format pour 2 joueurs à partir de 8 ans.

Un des plus astucieux parmi les jeux de ces dernières années. C'est déjà un grand classique. Le gagnant est le premier qui parvient à aligner 4 pions ayant la même caractéristique sur un critère choisi parmi 4 (couleur, forme, hauteur, plein/vide). Son originalité tient en trois points: 1) Le nombre de Critères à prendre en compte.- Les critères ne sont pas liés aux joueurs, (chacun des joueurs peut gagner en alignant par exemple 4 pièces rondes ou 4 pièces noires). 3) La pièce à placer par un joueur est choisie par son adversaire. Situation déroutante à découvrir. Dimensions: 65x65


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Jeu géant


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L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Facilité
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Commentaire des joueurs :
bon jeu beau matériel

Quarto luxe -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quarto luxe  

Editions Gigamic

Un jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Grande boîte


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L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Facilité
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Qui l'a Vu ? -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Qui l'a Vu ?  

Editions Ravensburger

Un jeux coopératif de mémoire et de déduction pour 2 à 4 enquêteurs à partir de 6 ans. Jeux avec un boîtier éléctronique à piles.

Les joueurs recherchent un anneau, volé par l'un des personnages du château, il s'agit de trouver lequel. A leur tour les joueurs lancent un dés et se déplacent dans une des pièces du château. Puis ils choisissent une action à effectuer (fouiller la pièce, parler à l'animal présent, utiliser l'objet magique de la pièce,…), chacune étant représentée sur le boitier éléctronique du jeu. Il va falloir suivre les indications des animaux et leur apporter la nourriture qu'ils désirent, afin qu'il donnent un indice sur le coupable… et en plus il faut faire vite ! Lorsque l'on a démasqué le coupable, il faut une clef pour ouvrir son coffre personnel et vérifier notre hypothèse

Notre avis

Un jeu à la "cluedo", mais coopératif, où le boîtier gère les actions des joueurs. Il faut faire preuve de mémoire et de méthode pour avancer le plus rapidement possible dans l'enquête, ce que les différents choix d'actions rendent plus délicat !


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
à partir de 6 ans

Vous l'offririez :
à partir de 6 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4 / 5
1 votant
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Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Facilité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
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Solidité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
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Commentaire des joueurs :
Attention Le boiutier électronique était défectueux à l'ouverture. Remplacement effectué par Ravensburger.

Qui sera le plus seau -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Qui sera le plus seau (Alles im Zeiner)  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Kosmos

Un jeu tactique pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans

Chaque joueur dispose de 15 seaux en 5 couleur (3 par couleur). On distribue à chacun 12 cartes de différentes valeurs et de couleur correspondant chacune à un animal. En fonction de ses cartes, chaque joueur dispose ses seaux selon une pyramide. Le premier joueur choisi un animal et donc une couleur. Il pose une ou plusieurs cartes de la couleur correspondante. Quel joueur sera chargé de l'abreuver ? Les joueurs suivants vont tenter de surenchérir. Celui qui ne peut pas suivre va devoir prendre le seau de la couleur choisie. S'il n'est pas en haut de la pyramide, il devra pour le prendre enlever tous les seaux qui reposent directement ou non sur le seau choisi. Le perdant est le premier joueur à ne plus avoir de seau.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
de 8 à 10 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Quilles de jardin -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quilles de jardin  

Editions Macovi

Jeu rappelant un bouling de jardin.

Des quilles blanches de bonne dimension pour jouer à l'extérieur.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
de 0 à 6 ans

Public :
- Famille

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 1 / 5
1 votant
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Accueil spontané
Moyenne : 4 / 5
1 votant
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Facilité
Moyenne : 2 / 5
1 votant
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Quoridor classic -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quoridor classic  

Editions Gigamic

Un jeu de stratégie pour 2 ou 4 joueurs de 7 ans à l'âge adulte.

Chaque joueur dispose d'un pion à sa couleur et d'une série de barrières. Chacun part d'un bord du plateau le plus proche et cherche à être le premier à atteindre avec son pion le bord opposé du plateau. Chacun doit à son tour soit amener son pion sur une des 4 cases contiguë à la case d'origine, soit disposer une barrière destinée à ralentir la progression des adversaires.

Notre avis

La simplicité des règles rend ce jeu accessible dès 5-6 ans entre adversaires de même âge ou avec un adulte pédagogue.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
à partir de 7 ans

Public :
- Famille
- Enfants
- Adultes - réflexion

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Facilité
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
2 votants
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Quoridor géant -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quoridor géant  

Editions Gigamic

Un jeu de stratégie pour 2 ou 4 joueurs de 8 ans à l'âge adulte. La simplicité des règles rend ce jeu accessible dès 5-6 ans entre adversaires indulgents ou de même âge.

A deux joueurs, chacun part d'un bord opposé du plateau et cherche à être le premier à atteindre avec son pion le bord de son adversaire. Chacun doit à son tour soit amener son pion sur une des 4 cases contiguë à la case d'origine, soit disposer une barrière destinée à ralentir la progression de l'adversaire. Dimensions : 65x65 cm

Notre avis

2 EXEMPLAIRES EN STOCK


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
à partir de 6 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4 / 5
3 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 4 / 5
3 votants
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Facilité
Moyenne : 4,3 / 5
3 votants
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Solidité
Moyenne : 4,3 / 5
3 votants
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Commentaire des joueurs :
jeu de stratégie accessible à tous.beaucoup moins abstrait que la plupart. Parfait pour débuter.

Quoridor kid -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quoridor kid  

Editions Gigamic

Jeu de stratégie pour 2 à 4 malignes petites souris à partir de 6 ans.

Quoridor Kid est une version adaptée pour les enfants du célèbre Quoridor. Rappelons en le principe : il s'agit d'emmener un pion de l'autre côté du plateau en choisissant à son tour, soit de déplacer son pion, soit de placer une barrière pour obliger le pion de son adversaire à faire des détours. La version Kid propose un plateau de jeu réduit (7 cases au lieu de 9) pour des parties plus simples et plus courtes, et surtout une métamorphose complète du matériel de jeu (couleurs vives, pions transformés en souris, ...).


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
de 6 à 9 ans

Vous l'offririez :
de 6 à 9 ans

Public :
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,8 / 5
4 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 4,3 / 5
4 votants
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Facilité
Moyenne : 4,8 / 5
4 votants
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Solidité
Moyenne : 4,8 / 5
4 votants
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Quoridor kid géant -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quoridor kid géant  

Editions Gigamic

Jeu de stratégie pour 2 à 4 malignes petites souris à partir de 6 ans.

Quoridor Kid est une version adaptée pour les enfants du célèbre Quoridor. Rappelons en le principe : il s'agit d'emmener un pion de l'autre côté du plateau en choisissant à son tour, soit de déplacer son pion, soit de placer une barrière pour obliger le pion de son adversaire à faire des détours. La version Kid propose un plateau de jeu réduit (7 cases au lieu de 9) pour des parties plus simples et plus courtes, et surtout une métamorphose complète du matériel de jeu (couleurs vives, pions transformés en souris, ...).


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
de 6 à 8 ans

Vous l'offririez :
de 6 à 0 ans

Public :
- Famille

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Facilité
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Solidité
Moyenne : 5 / 5
1 votant
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Quoridor luxe -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Quoridor luxe  

Editions Gigamic

Un jeu de stratégie pour 2 ou 4 joueurs de 8 ans à l'âge adulte. La simplicité des règles rend ce jeu accessible dès 5-6 ans entre adversaires indulgents ou de même âge.

Modèle de table grand format.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 6 ans

Vous l'offririez :
à partir de 6 ans

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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Qwirkle -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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Qwirkle  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Iello

Jeu de placement de tuiles pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans

Le jeu se compose de 108 tuiles en bois. Sur chaque pièce est imprimée une forme colorée composée à partir de 6 formes et 6 couleurs différentes. Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard puis à son tour de jeu, essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commun.

A son tour de jeu,on peut poser autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles. A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, delui qui joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, marque 4 points). Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens. Celui qui a gagné le plus de points à la fin de la partie a gagné.

Notre avis

Les pièces sont agréables à manipuler. La règle est très simple à comprendre mais le jeu n'est pas dénué de tactique.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
à partir de 6 ans

Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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